手游客户端数据表接入随笔

手游在接入数据库表时须要考虑几个问题;数据库

1.unity使用C#语言,数据表读取接口也须要使用C#语言;数据结构

2.基础组件库提供了excel到bin格式的转表工具,tdr组件支持将元数据格式转换为可读取bin格式数据的C#接口代码集,能够将数据表配表到读取的流程整理为编辑器

  (1)程序创建excel表格和表格对应元数据结构xml文件;工具

  (2)策划在已经创建的excel表格中添加修改删除数据项;excel

  (3)程序配置convlist.xml文件,策划使用Resconv转表工具加载该配置文件对所选表格进行转表操做,生成bin数据文件;xml

  (4)程序使用tdr工具将元数据xml文件转换为tdr文件,而后转换产生可读取bin格式数据的C#接口代码集;接口

  (5)使用C#接口读取bin格式数据表中具体数据。it

3.考虑到有些数据是使用unity编辑器产生的,不适合直接填写excel表,所以可将其暂时保存为xml格式文件,使用数据时加载xml文件便可,若是须要和上面直接填表数据格式统一,能够将xml文件转为excel文件加元数据结构文件(这个工做须要程序写C#处理代码完成),而后重复excel表处理流程便可。基础

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