Android的进程,线程模型

Android进程模型:

在安装Android应用程序的时候,Android会为每一个程序分配一个Linux用户ID,并设置相应的权限,这样其它应用程序就不能访问此应用程序所拥有的数据和资源了。 java

在Linux中,一个用户ID识别一个给定用户;在Android上,一个用户ID识别一个应用程序。

应用程序在安装时被分配用户ID,应用程序在设备上的存续期间内,用户ID保持不变。

默认状况下,每一个apk运行在它本身的Linux进程中。当须要执行应用程序中的代码时,Android会启动一个jvm,即一个新的进程来执行,所以不一样的apk运行在相互隔离的环境中。

下图显示了:两个 Android 应用程序,各自在其本身的基本沙箱或进程上。他们是不一样的Linux user ID。

开发者也能够给两个应用程序分配相同的linux用户id,这样他们就能访问对方所拥有的资源。
为了保留系统资源,拥有相同用户id的应用程序能够运行在同一个进程中,共享同一个jvm。
以下图,显示了两个Android应用程序,运行在同一进程上。 linux

不一样的应用程序能够运行在相同的进程中。要实现这个功能,首先必须使用相同的私钥签署这些应用程序,而后必须使用 manifest 文件给它们分配相同的 Linux 用户 ID,这经过用相同的值/名定义 manifest 属性 android:sharedUserId 来作到。 android

Android进程知识的补充:

下图是标准的Android 架构图, 安全

其中咱们能够看到在“Android本地库 & Java运行环境层”中,Android 运行时中, 网络

Dalvik是Android中的java虚拟机,可支持同时运行多个虚拟机实例;每一个Android应用程序都在本身的进程中运行,都拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例; 架构

全部java类通过java编译器编译,而后经过SDK中的dx工具转成.dex格式交由虚拟机执行。 jvm

Android系统进程

init进程(1号进程),父进程为0号进程,执行根目录底下的init可执行程序,是用户空间进程 工具

——-> /system/bin/sh oop

——-> /system/bin/mediaserver this

——-> zygote

—————–> system_server

—————–>com.android.phone

—————–>android.process.acore(Home)

… …

kthreadd进程(2号进程),父进程为0号进程,是内核进程,其余内核进程都是直接或者间接以它为父进程

Android的单线程模型

当一个程序第一次启动时,Android会同时启动一个对应的主线程(Main Thread),主线程主要负责处理与UI相关的事件,如:用户的按键事件,用户接触屏幕的事件以及屏幕绘图事件,并把相关的事件分发到对应的组件进行处理。因此主线程一般又被叫作UI线程。

在开发Android 应用时必须遵照单线程模型的原则: Android UI操做并非线程安全的而且这些操做必须在UI线程中执行。

若是在非UI线程中直接操做UI线程,会抛出android.view.ViewRoot$CalledFromWrongThreadException: Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views,这与普通的java程序不一样。

因为UI线程负责事件的监听和绘图,所以,必须保证UI线程可以随时响应用户的需求,UI线程里的操做应该向中断事件那样短小,费时的操做(如网络链接)须要另开线程,不然,若是UI线程超过5s没有响应用户请求,会弹出对话框提醒用户终止应用程序。

若是在新开的线程中须要对UI进行设定,就可能违反单线程模型,所以android采用一种复杂的Message Queue机制保证线程间通讯

Message Queue:

Message Queue是一个消息队列,用来存放经过Handler发布的消息。Android在第一次启动程序时会默认会为UI thread建立一个关联的消息队列,能够经过Looper.myQueue()获得当前线程的消息队列,用来管理程序的一些上层组件,activities,broadcast receivers 等等。你能够在本身的子线程中建立Handler与UI thread通信。

经过Handler你能够发布或者处理一个消息或者是一个Runnable的实例。每一个Handler都会与惟一的一个线程以及该线程的消息队列管理。

Looper扮演着一个Handler和消息队列之间通信桥梁的 角色。程序组件首先经过Handler把消息传递给Looper,Looper把消息放入队列。Looper也把消息队列里的消息广播给全部的 Handler,Handler接受到消息后调用handleMessage进行处理。

实例以下:

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
   super.onCreate(savedInstanceState);  
   setContentView(R.layout.main);  
   editText = (EditText) findViewById(R.id.weather_city_edit);  
   Button button = (Button) findViewById(R.id.goQuery);  
   button.setOnClickListener(this);  

   Looper looper = Looper.myLooper();  //获得当前线程的Looper实例,因为当前线程是UI线程也能够经过Looper.getMainLooper()获得  
    messageHandler = new MessageHandler(looper);  //此处甚至能够不须要设置Looper,由于 Handler默认就使用当前线程的Looper  
} 

public void onClick(View v) {  
   new Thread() {  
      public void run() {  
          Message message = Message.obtain();  
          message.obj = "abc";  
          messageHandler.sendMessage(message);  //发送消息 
       }  
   }.start();  
} 

Handler messageHandler = new Handler {  
   public MessageHandler(Looper looper) {  
      super(looper);  
  } 
   public void handleMessage(Message msg) {  
      setTitle((String) msg.obj);  
   } 
}

对于这个实例,当这个activity执行玩oncreate,onstart,onresume后,就监听UI的各类事件和消息。

当咱们点击一个按钮后,启动一个线程,线程执行结束后,经过 handler发送一个消息,因为这个handler属于UI线程,所以这个消息也发送给UI线程,而后UI线程又把这个消息给handler处理,而这 个handler是UI线程创造的,他能够访问UI组件,所以,就更新了页面。

因为经过handler须要本身管理线程类,若是业务稍微复杂,代码看起来就比较混乱,所以android提供了AsyncTask类来解决此问题

AsyncTask:

首先继承一下此类,实现如下若干方法,

onPreExecute(), 该方法将在执行实际的后台操做前被UI thread调用。能够在该方法中作一些准备工做,如在界面上显示一个进度条。

doInBackground(Params...), 将在onPreExecute 方法执行后立刻执行,该方法运行在后台线程中。这里将主要负责执行那些很耗时的后台计算工做。

能够调用publishProgress方法来更新实时的任务进度。该方法是抽象方法,子类必须实现。

onProgressUpdate(Progress...),在publishProgress方法被调用后,UI thread将调用这个方法从而在界面上展现任务的进展状况,例如经过一个进度条进行展现。

onPostExecute(Result), 在doInBackground 执行完成后,onPostExecute 方法将被UI thread调用,后台的计算结果将经过该方法传递到UI thread.

使用时须要遵循如下规则:

1)Task的实例必须在UI thread中建立

2)execute方法必须在UI thread中调用

3)不要手动的调用这些方法,只调用execute便可

4)该task只能被执行一次,不然屡次调用时将会出现异常

示例以下:

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
       super.onCreate(savedInstanceState);  
       setContentView(R.layout.main);  
       editText = (EditText) findViewById(R.id.weather_city_edit);  
       Button button = (Button) findViewById(R.id.goQuery);  
       button.setOnClickListener(this);  
}  

public void onClick(View v) {  
       new GetWeatherTask().execute(“aaa”);  
} 

class GetWeatherTask extends AsyncTask<String, Integer, String> {  
    protected String doInBackground(String... params) {  
         return getWetherByCity(params[0]);  
    } 
    protected void onPostExecute(String result) {  
         setTitle(result);
    }  
}
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