在二维网格 grid 上,有 4 种类型的方格:bash
1 表示起始方格。且只有一个起始方格。 2 表示结束方格,且只有一个结束方格。 0 表示咱们能够走过的空方格。 -1 表示咱们没法跨越的障碍。 返回在四个方向(上、下、左、右)上行走时,从起始方格到结束方格的不一样路径的数目,每个无障碍方格都要经过一次。ui
示例 1:this
输入:[[1,0,0,0],[0,0,0,0],[0,0,2,-1]]
输出:2
解释:咱们有如下两条路径:
1. (0,0),(0,1),(0,2),(0,3),(1,3),(1,2),(1,1),(1,0),(2,0),(2,1),(2,2)
2. (0,0),(1,0),(2,0),(2,1),(1,1),(0,1),(0,2),(0,3),(1,3),(1,2),(2,2)
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示例 2:spa
输入:[[1,0,0,0],[0,0,0,0],[0,0,0,2]]
输出:4
解释:咱们有如下四条路径:
1. (0,0),(0,1),(0,2),(0,3),(1,3),(1,2),(1,1),(1,0),(2,0),(2,1),(2,2),(2,3)
2. (0,0),(0,1),(1,1),(1,0),(2,0),(2,1),(2,2),(1,2),(0,2),(0,3),(1,3),(2,3)
3. (0,0),(1,0),(2,0),(2,1),(2,2),(1,2),(1,1),(0,1),(0,2),(0,3),(1,3),(2,3)
4. (0,0),(1,0),(2,0),(2,1),(1,1),(0,1),(0,2),(0,3),(1,3),(1,2),(2,2),(2,3)
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示例 3:code
输入:[[0,1],[2,0]]
输出:0
解释:
没有一条路能彻底穿过每个空的方格一次。
请注意,起始和结束方格能够位于网格中的任意位置。
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提示:it
1 <= grid.length * grid[0].length <= 20
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解答以下:io
class Solution {
int solution = 0;
boolean trace[][];
int count = 0;
public int uniquePathsIII(int[][] grid) {
trace = new boolean[grid.length][grid[0].length];
int row = 0, col = 0;
for (int i = 0; i < grid.length; i++) {
for (int j = 0; j < grid[0].length; j++) {
if (grid[i][j] == 1) {
row = i;
col = j;
}
if (grid[i][j] != -1) {
count++;
}
}
}
move(row, col, grid, 1);
return solution;
}
public void move(int row, int col, int grid[][], int count) {
if (row >= grid.length || row < 0 || col >= grid[0].length || col < 0 || trace[row][col] || grid[row][col] == -1) {
return;
}
if (grid[row][col] == 2) {
if (this.count == count) {
solution++;
return;
}
} else {
trace[row][col] = true;
move(row + 1, col, grid, count + 1);
move(row - 1, col, grid, count + 1);
move(row, col + 1, grid, count + 1);
move(row, col - 1, grid, count + 1);
trace[row][col] = false;
}
}
}
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