Javascript 异步编程的4种方法

      你可能知道,Javascript语言的执行环境是"单线程"(single thread)。javascript

  所谓"单线程",就是指一次只能完成一件任务。若是有多个任务,就必须排队,前面一个任务完成,再执行后面一个任务,以此类推。html

这种模式的好处是实现起来比较简单,执行环境相对单纯;坏处是只要有一个任务耗时很长,后面的任务都必须排队等着,会拖延整个程序的执行。常见的浏 览器无响应(假死),每每就是由于某一段Javascript代码长时间运行(好比死循环),致使整个页面卡在这个地方,其余任务没法执行。java

  为了解决这个问题,Javascript语言将任务的执行模式分红两种:同步(Synchronous)和异步(Asynchronous)。jquery

  "同步模式"就是上一段的模式,后一个任务等待前一个任务结束,而后再执行,程序的执行顺序与任务的排列顺序是一致的、同步的;"异步模式"则 彻底不一样,每个任务有一个或多个回调函数(callback),前一个任务结束后,不是执行后一个任务,而是执行回调函数,后一个任务则是不等前一个任 务结束就执行,因此程序的执行顺序与任务的排列顺序是不一致的、异步的。git

 "异步模式"很是重要。在浏览器端,耗时很长的操做都应该异步执行,避免浏览器失去响应,最好的例子就是Ajax操做。在服务器端,"异步模式"甚至是惟一的模式,由于执行环境是单线程的,若是容许同步执行全部http请求,服务器性能会急剧降低,很快就会失去响应。github

  本文总结了"异步模式"编程的4种方法,理解它们可让你写出结构更合理、性能更出色、维护更方便的Javascript程序。编程

  1、回调函数api

  这是异步编程最基本的方法。promise

  假定有两个函数f1和f2,后者等待前者的执行结果。浏览器

f1();
f2(); 

  若是f1是一个很耗时的任务,能够考虑改写f1,把f2写成f1的回调函数。

function f1(callback){
  setTimeout(function () {
    // f1的任务代码
    callback();
  }, 1000);
} 

  执行代码就变成下面这样:

f1(f2); 

  采用这种方式,咱们把同步操做变成了异步操做,f1不会堵塞程序运行,至关于先执行程序的主要逻辑,将耗时的操做推迟执行。

  回调函数的优势是简单、容易理解和部署,缺点是不利于代码的阅读和维护,程序的流程会很混乱,并且每一个任务只能指定一个回调函数。

  2、事件监听

  另外一种思路是采用事件驱动模式。任务的执行不取决于代码的顺序,而取决于某个事件是否发生。

  仍是以f1和f2为例。首先,为f1绑定一个事件(这里采用的jQuery的写法)。

f1.on('done',f2); 

  上面这行代码的意思是,当f1发生done事件,就执行f2。而后,对f1进行改写:

function f1(){
  setTimeout(function () {
    // f1的任务代码
    f1.trigger('done');
  }, 1000);
} 

  f1.trigger('done')表示,执行完成后,当即触发done事件,从而开始执行f2。

  这种方法的优势是比较容易理解,能够绑定多个事件,每一个事件能够指定多个回调函数。缺点是整个程序都要变成事件驱动型,运行流程会变得很不清晰。

  3、发布/订阅

  上一节的"事件",彻底能够理解成"信号"。

  咱们假定,存在一个"信号中心",某个任务执行完成,就向信号中心"发布"(publish)一个信号,其余任务能够向信号中心"订阅"(subscribe)这个信号,从而知道何时本身能够开始执行。这就叫作"发布/订阅模式"(publish-subscribe pattern),又称"观察者模式"(observer pattern)。

  这个模式有多种实现,下面采用的是Ben Alman的Tiny Pub/Sub,这是jQuery的一个插件。

  首先,f2向"信号中心"jQuery订阅"done"信号。

jQuery.subscribe("done", f2); 

  而后,f1进行以下改写:

function f1(){
  setTimeout(function () {
    // f1的任务代码
    jQuery.publish("done");
  }, 1000);
} 

  jQuery.publish("done")的意思是,f1执行完成后,向"信号中心"jQuery发布"done"信号,从而引起f2的执行。

  此外,f2完成执行后,也能够取消订阅(unsubscribe)。

jQuery.unsubscribe("done", f2); 

  这种方法的性质与"事件监听"相似,可是明显优于后者。由于咱们能够经过查看"消息中心",了解存在多少信号、每一个信号有多少订阅者,从而监控程序的运行。

  4、Promises对象

  Promises对象是CommonJS工做组提出的一种规范,目的是为异步编程提供统一接口

  简单说,它的思想是,每个异步任务返回一个Promise对象,该对象有一个then方法,容许指定回调函数。好比,f1的回调函数f2,能够写成:

f1().then(f2); 

  f1要进行以下改写(这里使用的是jQuery的实现):

function f1(){
  var dfd = $.Deferred();
  setTimeout(function () {
    // f1的任务代码
    dfd.resolve();
  }, 500);
  return dfd.promise;
} 

  这样写的优势在于,回调函数变成了链式写法,程序的流程能够看得很清楚,并且有一整套的配套方法,能够实现许多强大的功能。

  好比,指定多个回调函数:

f1().then(f2).then(f3); 

  再好比,指定发生错误时的回调函数:

f1().then(f2).fail(f3); 

  并且,它还有一个前面三种方法都没有的好处:若是一个任务已经完成,再添加回调函数,该回调函数会当即执行。因此,你不用担忧是否错过了某个事件或信号。这种方法的缺点就是编写和理解,都相对比较难。

  5、参考连接

  * Asynchronous JS: Callbacks, Listeners, Control Flow Libs and Promises

 

 

   转自(http://www.ruanyifeng.com/blog/2012/12/asynchronous%EF%BC%BFjavascript.html)

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