首先给出官方文档吧: http://libevent.org ,首页有个Programming with Libevent,里面是一节一节的介绍libevent,可是感受信息量太大了,并且仍是英文的-。-(固然,若是想好好用libevent,看看仍是颇有必要的),还有个Reference,大体就是对各个版本的libevent使用doxgen生成的文档,用来查函数原型和基本用法什么的。编程
下面假定已经学习过基本的socket编程(socket,bind,listen,accept,connect,recv,send,close),而且对异步/callback有基本认识。windows
基本的socket编程是阻塞/同步的,每一个操做除非已经完成或者出错才会返回,这样对于每个请求,要使用一个线程或者单独的进程去处理,系统资源无法支撑大量的请求(所谓c10k problem?),例如内存:默认状况下每一个线程须要占用2~8M的栈空间。posix定义了可使用异步的select系统调用,可是由于其采用了轮询的方式来判断某个fd是否变成active,效率不高[O(n)],链接数一多,也仍是撑不住。因而各系统分别提出了基于异步/callback的系统调用,例如Linux的epoll,BSD的kqueue,Windows的IOCP。因为在内核层面作了支持,因此能够用O(1)的效率查找到active的fd。基本上,libevent就是对这些高效IO的封装,提供统一的API,简化开发。缓存
libevent大概是这样的:服务器
默认状况下是单线程的(能够配置成多线程,若是有须要的话),每一个线程有且只有一个event_base,对应一个struct event_base结构体(以及附于其上的事件管理器),用来schedule托管给它的一系列event,能够和操做系统的进程管理类比,固然,要更简单一点。当一个事件发生后,event_base会在合适的时间(不必定是当即)去调用绑定在这个事件上的函数(传入一些预约义的参数,以及在绑定时指定的一个参数),直到这个函数执行完,再返回schedule其余事件。网络
//建立一个event_base struct event_base *base = event_base_new(); assert(base != NULL);
event_base内部有一个循环,循环阻塞在epoll/kqueue等系统调用上,直到有一个/一些事件发生,而后去处理这些事件。固然,这些事件要被绑定在这个event_base上。每一个事件对应一个struct event,能够是监听一个fd或者POSIX信号量之类(这里只讲fd了,其余的看manual吧)。struct event使用event_new来建立和绑定,使用event_add来启用:多线程
//建立并绑定一个event struct event *listen_event; //参数:event_base, 监听的fd,事件类型及属性,绑定的回调函数,给回调函数的参数 listen_event = event_new(base, listener, EV_READ|EV_PERSIST, callback_func, (void*)base); //参数:event,超时时间(struct timeval *类型的,NULL表示无超时设置) event_add(listen_event, NULL);
注:libevent支持的事件及属性包括(使用bitfield实现,因此要用 | 来让它们合体)并发
(a) EV_TIMEOUT: 超时异步
(b) EV_READ: 只要网络缓冲中还有数据,回调函数就会被触发socket
(c) EV_WRITE: 只要塞给网络缓冲的数据被写完,回调函数就会被触发函数
(d) EV_SIGNAL: POSIX信号量,参考manual吧
(e) EV_PERSIST: 不指定这个属性的话,回调函数被触发后事件会被删除
(f) EV_ET: Edge-Trigger边缘触发,参考EPOLL_ET
而后须要启动event_base的循环,这样才能开始处理发生的事件。循环的启动使用event_base_dispatch,循环将一直持续,直到再也不有须要关注的事件,或者是遇到event_loopbreak()/event_loopexit()函数。
//启动事件循环 event_base_dispatch(base);
接下来关注下绑定到event的回调函数callback_func:传递给它的是一个socket fd、一个event类型及属性bit_field、以及传递给event_new的最后一个参数(去上面几行回顾一下,把event_base给传进来了,实际上更多地是分配一个结构体,把相关的数据都撂进去,而后丢给event_new,在这里就能取获得了)。其原型是:
typedef void(* event_callback_fn)(evutil_socket_t sockfd, short event_type, void *arg)
对于一个服务器而言,上面的流程大概是这样组合的:
1. listener = socket(),bind(),listen(),设置nonblocking(POSIX系统中可以使用fcntl设置,windows不须要设置,实际上libevent提供了统一的包装evutil_make_socket_nonblocking)
2. 建立一个event_base
3. 建立一个event,将该socket托管给event_base,指定要监听的事件类型,并绑定上相应的回调函数(及须要给它的参数)。对于listener socket来讲,只须要监听EV_READ|EV_PERSIST
4. 启用该事件
5. 进入事件循环
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6. (异步) 当有client发起请求的时候,调用该回调函数,进行处理。
问题:为何不在listen完立刻调用accept,得到客户端链接之后再丢给event_base呢?这个问题先想一想噢。
回调函数要作什么事情呢?固然是处理client的请求了。首先要accept,得到一个能够与client通讯的sockfd,而后……调用recv/send吗?错!大错特错!若是直接调用recv/send的话,这个线程就阻塞在这个地方了,若是这个客户端很是的阴险(好比一直不发消息,或者网络很差,总是丢包),libevent就只能等它,无法处理其余的请求了——因此应该建立一个新的event来托管这个sockfd。
在老版本libevent上的实现,比较罗嗦[若是不想详细了解的话,看下一部分]。
对于服务器但愿先从client获取数据的状况,大体流程是这样的:
1. 将这个sockfd设置为nonblocking
2. 建立2个event:
event_read,绑上sockfd的EV_READ|EV_PERSIST,设置回调函数和参数(后面提到的struct)
event_write,绑上sockfd的EV_WRITE|EV_PERSIST,设置回调函数和参数(后面提到的struct)
3. 启用event_read事件
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4. (异步) 等待event_read事件的发生, 调用相应的回调函数。这里麻烦来了:回调函数用recv读入的数据,不能直接用send丢给sockfd了事——由于sockfd是nonblocking的,丢给它的话,不能保证正确(为何呢?)。因此须要一个本身管理的缓存用来保存读入的数据中(在accept之后就建立一个struct,做为第2步回调函数的arg传进来),在合适的时间(好比遇到换行符)启用event_write事件【event_add(event_write, NULL)】,等待EV_WRITE事件的触发
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5. (异步) 当event_write事件的回调函数被调用的时候,往sockfd写入数据,而后删除event_write事件【event_del(event_write)】,等待event_read事件的下一次执行。
以上步骤比较晦涩,具体代码可参考官方文档里面的【Example: A low-level ROT13 server with Libevent】
因为须要本身管理缓冲区,且过程晦涩难懂,而且不兼容于Windows的IOCP,因此libevent2开始,提供了bufferevent这个神器,用来提供更加优雅、易用的API。struct bufferevent内建了两个event(read/write)和对应的缓冲区【struct evbuffer *input, *output】,并提供相应的函数用来操做缓冲区(或者直接操做bufferevent)。每当有数据被读入input的时候,read_cb函数被调用;每当output被输出完的时候,write_cb被调用;在网络IO操做出现错误的状况(链接中断、超时、其余错误),error_cb被调用。因而上一部分的步骤被简化为:
1. 设置sockfd为nonblocking
2. 使用bufferevent_socket_new建立一个struct bufferevent *bev,关联该sockfd,托管给event_base
3. 使用bufferevent_setcb(bev, read_cb, write_cb, error_cb, (void *)arg)将EV_READ/EV_WRITE对应的函数
4. 使用bufferevent_enable(bev, EV_READ|EV_WRITE|EV_PERSIST)来启用read/write事件
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5. (异步)
在read_cb里面从input读取数据,处理完毕后塞到output里(会被自动写入到sockfd)
在write_cb里面(须要作什么吗?对于一个echo server来讲,read_cb就足够了)
在error_cb里面处理遇到的错误
*. 可使用bufferevent_set_timeouts(bev, struct timeval *READ, struct timeval *WRITE)来设置读写超时, 在error_cb里面处理超时。
*. read_cb和write_cb的原型是
void read_or_write_callback(struct bufferevent *bev, void *arg)
error_cb的原型是
void error_cb(struct bufferevent *bev, short error, void *arg) //这个是event的标准回调函数原型
能够从bev中用libevent的API提取出event_base、sockfd、input/output等相关数据,详情RTFM~
因而代码简化到只须要几行的read_cb和error_cb函数便可:
void read_cb(struct bufferevent *bev, void *arg) { char line[256]; int n; evutil_socket_t fd = bufferevent_getfd(bev); while(n=bufferevent_read(bev,line,256),n>0) bufferevent_write(bev,line,n); } void error_cb(struct bufferevent *bev, short event, void *arg) { bufferevent_free(bev); }
因而一个支持大并发量的echo server就成型了!下面附上无注释的echo server源码,110行,多抄几遍,就能彻底弄懂啦!更复杂的例子参见官方文档里面的
#include <event2/listener.h> #include <event2/bufferevent.h> #include <event2/buffer.h> #include <arpa/inet.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <errno.h> static void echo_read_cb(struct bufferevent *bev, void *ctx) { struct evbuffer *input = bufferevent_get_input(bev); struct evbuffer *output = bufferevent_get_output(bev); evbuffer_add_buffer(output, input); } static void echo_event_cb(struct bufferevent *bev, short events, void *ctx) { if (events & BEV_EVENT_ERROR) perror("Error from bufferevent"); if (events & (BEV_EVENT_EOF | BEV_EVENT_ERROR)) { bufferevent_free(bev); } } static void accept_conn_cb(struct evconnlistener *listener, evutil_socket_t fd, struct sockaddr *address, int socklen, void *ctx) { struct event_base *base = evconnlistener_get_base(listener); struct bufferevent *bev = bufferevent_socket_new( base, fd, BEV_OPT_CLOSE_ON_FREE); bufferevent_setcb(bev, echo_read_cb, NULL, echo_event_cb, NULL); bufferevent_enable(bev, EV_READ|EV_WRITE); } static void accept_error_cb(struct evconnlistener *listener, void *ctx) { struct event_base *base = evconnlistener_get_base(listener); int err = EVUTIL_SOCKET_ERROR(); fprintf(stderr, "Got an error %d (%s) on the listener. " "Shutting down.\n", err, evutil_socket_error_to_string(err)); event_base_loopexit(base, NULL); } int main(int argc, char **argv) { struct event_base *base; struct evconnlistener *listener; struct sockaddr_in sin; int port = 9876; if (argc > 1) { port = atoi(argv[1]); } if (port<=0 || port>65535) { puts("Invalid port"); return 1; } base = event_base_new(); if (!base) { puts("Couldn't open event base"); return 1; } memset(&sin, 0, sizeof(sin)); sin.sin_family = AF_INET; sin.sin_addr.s_addr = htonl(0); sin.sin_port = htons(port); listener = evconnlistener_new_bind(base, accept_conn_cb, NULL, LEV_OPT_CLOSE_ON_FREE|LEV_OPT_REUSEABLE, -1, (struct sockaddr*)&sin, sizeof(sin)); if (!listener) { perror("Couldn't create listener"); return 1; } evconnlistener_set_error_cb(listener, accept_error_cb); event_base_dispatch(base); return 0; }