制做游戏背包界面

此次制做了一个切换装备的UI界面,首先上效果图 web 有点恐怖,嘿嘿,下面说一下制做思路svg 游戏背景 新建一个空对象命名为SF Scene Elements,里面包含一个main camera,一个空对象BackGround,一个粒子系统。 在BackGround中添加Sprite Renderer组件,将选好的背景添加。 值得注意,我一开始下载的是图片资源,怎么都不能挂到Sprite上,后
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