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3、导读-面向对象、设计原则、设计模式、编程规范、重构
时间 2021-01-20
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设计、原则、模式
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一、面向对象 现在主流的编程范式有三种:面向过程、面向对象和函数式编程,而面向对象又是其中最主流的。 面向对象因其具有丰富的特性(封装、抽象、继承、多态),可以实现很多复杂的设计思路,是很多设计原则、设计模式编码实现的基础。 面向对象的四大特性:封装、抽象、继承、多态 面向对象编程与面向过程编程的区别和联系 面向对象分析、面向对象设计、面向对象编程 接口和抽象类的区别及各自的应用场景 基于接口而非
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