App的生命周期

iOS程序的启动执行顺序

程序启动顺序图 bash

iOS启动原理图

具体执行流程app

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
    NSLog(@"--- %s ---",__func__);//__func__打印方法名
    return YES;
}


- (void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application {
     NSLog(@"--- %s ---",__func__);
}


- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application {
   NSLog(@"--- %s ---",__func__);
}


- (void)applicationWillEnterForeground:(UIApplication *)application {
   NSLog(@"--- %s ---",__func__);
}


- (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application {
  NSLog(@"--- %s ---",__func__);
}


- (void)applicationDidReceiveMemoryWarning:(UIApplication *)application {
     NSLog(@"--- %s ---",__func__);
}

- (void)applicationWillTerminate:(UIApplication *)application {
    NSLog(@"--- %s ---",__func__);
}
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启动程序布局

-[AppDelegate application:didFinishLaunchingWithOptions:] 
-[AppDelegate applicationDidBecomeActive:] 
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按下 Command + H + SHIFTui

-[AppDelegate applicationWillResignActive:]
-[AppDelegate applicationDidEnterBackground:] 
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从新点击 进入程序spa

-[AppDelegate applicationWillEnterForeground:]
-[AppDelegate applicationDidBecomeActive:]
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内存警告指针

-[AppDelegate applicationDidReceiveMemoryWarning:]
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UIViewController 的生命周期

// 非storyBoard(xib或非xib)都走这个方法
- (instancetype)initWithNibName:(NSString *)nibNameOrNil bundle:(NSBundle *)nibBundleOrNil {
    NSLog(@"%s", __FUNCTION__);
    if (self = [super initWithNibName:nibNameOrNil bundle:nibBundleOrNil]) {

    }
    return self;
}

// storyBoard走这个方法
- (instancetype)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder {
     NSLog(@"%s", __FUNCTION__);
    if (self = [super initWithCoder:aDecoder]) {

    }
    return self;
}

// xib 加载 完成
- (void)awakeFromNib {
    [super awakeFromNib];
     NSLog(@"%s", __FUNCTION__);
}

// 加载视图(默认从nib)
- (void)loadView {
    NSLog(@"%s", __FUNCTION__);
    self.view = [[UIView alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds];
    self.view.backgroundColor = [UIColor redColor];
}

// 视图控制器中的视图加载完成,viewController自带的view加载完成
- (void)viewDidLoad {
    NSLog(@"%s", __FUNCTION__);
    [super viewDidLoad];
}


// 视图将要出现
- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated {
    NSLog(@"%s", __FUNCTION__);
    [super viewWillAppear:animated];
}

// view 即将布局其 Subviews
- (void)viewWillLayoutSubviews {
    NSLog(@"%s", __FUNCTION__);
    [super viewWillLayoutSubviews];
}

// view 已经布局其 Subviews
- (void)viewDidLayoutSubviews {
    NSLog(@"%s", __FUNCTION__);
    [super viewDidLayoutSubviews];
}

// 视图已经出现
- (void)viewDidAppear:(BOOL)animated {
    NSLog(@"%s", __FUNCTION__);
    [super viewDidAppear:animated];
}

// 视图将要消失
- (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated {
    NSLog(@"%s", __FUNCTION__);
    [super viewWillDisappear:animated];
}

// 视图已经消失
- (void)viewDidDisappear:(BOOL)animated {
    NSLog(@"%s", __FUNCTION__);
    [super viewDidDisappear:animated];
}

// 出现内存警告 
- (void)didReceiveMemoryWarning {
    NSLog(@"%s", __FUNCTION__);
    [super didReceiveMemoryWarning];
}

// 视图被销毁
- (void)dealloc {
    NSLog(@"%s", __FUNCTION__);
}
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分析code

  • initWithNibName:bundle: 初始化UIViewController,执行关键数据初始化操做,非StoryBoard建立UIViewController都会调用这个方法。 注意: 不要在这里作View相关操做,ViewloadView方法中才初始化。cdn

  • initWithCoder: 若是使用StoryBoard进行视图管理,程序不会直接初始化一个UIViewControllerStoryBoard会自动初始化或在segue被触发时自动初始化,所以方法initWithNibName:bundle不会被调用,可是initWithCoder会被调用。对象

  • awakeFromNibawakeFromNib方法被调用时,全部视图的outletaction已经链接,但尚未被肯定,这个方法能够算做适合视图控制器的实例化配合一块儿使用的,由于有些须要根据用户喜爱来进行设置的内容,没法存在storyBoardxib中,因此能够在awakeFromNib方法中被加载进来。blog

  • loadView 当执行到loadView方法时,若是视图控制器是经过nib建立,那么视图控制器已经从nib文件中被解档并建立好了,接下来任务就是对view进行初始化。 loadView方法在UIViewController对象的view被访问且为空的时候调用。这是它与awakeFromNib方法的一个区别。 假设咱们在处理内存警告时释放view属性:self.view = nil。所以loadView方法在视图控制器的生命周期内可能被调用屡次。 loadView方法不该该直接被调用,而是由系统调用,它会加载或建立一个view并把它赋值给UIViewControllerview属性。 在建立view的过程当中,首先会根据nibName去找对应的nib文件而后加载。若是nibName为空或找不到对应的nib文件,则会建立一个空视图(这种状况通常是纯代码) 注意:在重写loadView方法的时候,不要调用父类的方法。

  • viewDidLoadloadViewview载入内存中,会进一步调用viewDidLoad方法来进行进一步设置。此时,视图层次已经放到内存中,一般,咱们对于各类初始化数据的载入,初始设定、修改约束、移除视图等不少操做均可以这个方法中实现。

  • viewWillAppear 系统在载入全部的数据后,将会在屏幕上显示视图,这时会先调用这个方法,一般咱们会在这个方法对即将显示的视图作进一步的设置。好比,设置设备不一样方向时该如何显示;设置状态栏方向、设置视图显示样式等。 另外一方面,当APP有多个视图时,上下级视图切换是也会调用这个方法,若是在调入视图时,须要对数据作更新,就只能在这个方法内实现。

  • viewWillLayoutSubviews view即将布局其Subviews。 好比viewbounds改变了(例如:状态栏从不显示到显示,视图方向变化),要调整Subviews的位置,在调整以前要作的工做能够放在该方法中实现

  • viewDidLayoutSubviews view已经布局其Subviews,这里能够放置调整完成以后须要作的工做。

  • viewDidAppearview被添加到视图层级中以及多视图,上下级视图切换时调用这个方法,在这里能够对正在显示的视图作进一步的设置。

  • viewWillDisappear 在视图切换时,当前视图在即将被移除、或被覆盖是,会调用该方法,此时尚未调用removeFromSuperview

  • viewDidDisappear view已经消失或被覆盖,此时已经调用removeFromSuperView;

  • dealloc 视图被销毁,这次须要对你在initviewDidLoad中建立的对象进行释放。

  • didReceiveMemoryWarning 在内存足够的状况下,app的视图一般会一直保存在内存中,可是若是内存不够,一些没有正在显示的viewController就会收到内存不足的警告,而后就会释放本身拥有的视图,以达到释放内存的目的。可是系统只会释放内存,并不会释放对象的全部权,因此一般咱们须要在这里将不须要显示在内存中保留的对象释放它的全部权,将其指针置nil。

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