本文旨在用最通俗的语言讲述最枯燥的基本知识。java
全文提纲:
1.线程是什么?(上)
2.线程和进程的区别和联系(上)
3.建立多线程的方法(上)
4.线程的生命周期(上)
5.线程的控制(上)
6.线程同步(下)
7.线程池(下)
8.ThreadLocal的基本用法(下)
9.线程安全(下)编程
线程是什么?进程是什么?
这么说可能有点懵逼,举个栗子吧:安全
A工厂是一个生产汽车的工厂,今天员工张三去送货,员工李四去进货。这里的多线程
- A工厂是一个进程(固然荒废的没有生命迹象的工厂不能算进程了)
- 员工张三去送货 是一个线程
- 员工李四去进货 也是一个线程
从例子能够看出
进程是指运行中的程序(没运行的程序,系统是不会为之分配资源的),每一个进程都有本身独立的内存空间,当一个程序进入内存运行时,程序内部可能包含多个程序执行流,这个程序执行流就是一个线程。并发
几乎全部操做系统都支持多线程并发,就像咱们平时上班用的电脑,咱们可能习惯打开eclipse写代码,同时打开网易云音乐听课,并且还要打开有道翻译时刻准备着把咱们的中文转成英文…
可见咱们的电脑能够支持多个应用程序同时执行的,但实际上,而对于每一个CPU来讲,它在一个时间点内,只能执行一个程序,也就是一个进程,那为何咱们同时打开这么多程序运行没问题呢?
那是由于现代电脑都不止一个CPU啦。固然这个是一个缘由。
最主要的是由于在程序运行过程当中,CPU在不一样程序之间高速的来回切换执行,所以所谓的“并发执行”实际上并非多个程序在同时执行,而是系统对程序的执行作了调度,让视觉上看起来是同时执行了。
因此线程中的并发:
是指多个进程被CPU快速的轮换执行,而不是同时执行app
经过上面的原理讲述已经能看出区别了,最主要有2点eclipse
1public class ThreadTest extends Thread {
2 @Override
3 public void run() {
4 // 业务逻辑
5 super.run();
6 }
7
8 public static void main(String[] args) {
9 new ThreadTest().run();
10 new ThreadTest().run();
11 }
12}
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1public class ThreadTest implements Runnable {
2 @Override
3 public void run() {
4 //业务逻辑
5 }
6
7 public static void main(String[] args) {
8 new ThreadTest().run();
9 new ThreadTest().run();
10 }
11}
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Callable接口是jdk5以后的新接口,它提供了一个call方法做为线程执行体,和thread的run方法相似,可是它的功能更强大:jvm
- boolean cancal(boolean mayInterruptRunning):试图取消该Future里关联的Callable任务
- V get():返回Callable任务里call()方法的返回值,调用该方法将致使程序阻塞,必须等到子线程结束后才会获得返回值
- V get(long timeout,TimeUnit unit):
- boolean isCancel():若是在Callable任务正常完成前被取消,则返回true
- boolean isDone():若是Callable任务已完成,则返回true
1public static void main(String[] args) {
2
3 //1)建立一个Callable实现类,并实现call方法
4 //2)用FutrueTask来包装类的实例
5 FutureTask ft=new FutureTask<>(new Callable<Integer>() {
6 @Override
7 public Integer call() throws Exception {
8 System.out.println("执行了");
9 try {
10 Thread.sleep(1000*5);
11 } catch (InterruptedException e1) {
12 // TODO Auto-generated catch block
13 e1.printStackTrace();
14 }
15
16 return 12;
17 }
18 });
19 //使用FutureTask对象做为target来建立而且启动线程
20 new Thread(ft).start();
21
22 //阻塞方式获取线程返回值
23 try {
24 System.out.println("返回值:"+ft.get());
25 } catch (InterruptedException e) {
26 // TODO Auto-generated catch block
27 e.printStackTrace();
28 } catch (ExecutionException e) {
29 // TODO Auto-generated catch block
30 e.printStackTrace();
31 }
32 //带有超时方式获取线程返回值
33 try {
34 System.out.println("返回值:"+ft.get(2,TimeUnit.SECONDS));
35 } catch (InterruptedException | ExecutionException | TimeoutException e) {
36 // TODO Auto-generated catch block
37 e.printStackTrace();
38 }
39
40 }
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线程建立以后,不会当即处于运行状态,根据前面对并发的定义理解:即便他启动了也不会永远都处于运行状态,若是它一直处于运行状态,就会一直占据着CPU资源,线程之间的切换也就无从谈起了。所以,线程是有生命周期的,他的生命周期包括如下几种状态:ide
- 新建(NEW)
- 就绪(Runnable)
- 运行(Running)
- 阻塞(Blocked)
- 死亡(Dead)
当在程序中用new建立一个线程以后,它就处于新建状态,此时它和程序中其它对象同样处于初始化状态(分配内存、初始化成员变量)。测试
当程序调用了start方法以后,程序就处于就绪状态,jvm会为它建立方法调用栈和程序计数器,此时的线程状态为可运行状态,并无运行,而是须要线程调度器的调度决定什么时候运行。
当就绪的线程得到CPU以后,就会执行线程执行体(run方法),这时候线程就处于了运行状态。
处于运行的状态的线程,除非执行时间很是很是很是短,不然它会由于系统对资源的调度而被中断进入阻塞状态。操做系统大多采用的是抢占式调度策略,在线程得到CPU以后,系统给线程一段时间来处理任务,当到时间以后,系统会强制性剥夺线程所占资源,而分配别的线程,至于分配给谁,这个取决于线程的优先级。
处于运行状态的线程,当它主动或者被动结束,线程就处于死亡状态。至于结束的形式,一般有如下几种:
- 线程执行完成,线程正常结束
- 线程执行过程当中出现异常或者错误,被动结束
- 线程主动调用stop方法结束线程
Java提供了线程在其生命周期中的一些方法,便于开发者对线程有更好的控制。
主要有如下方法:
- 等 待:join()
- 后 台:setDeamon()
- 睡 眠:sleep()
- 让 步:yield()
- 优先级:setPriority()
当某个线程执行流中调用其余线程的join()方法时,调用线程将被阻塞,知道被join()方法加入的join()线程执行完成为止。
乍一看,怎么也理解不了,这句话,咱们来写一个程序测试一下:
1public class ThreadTest extends Thread {
2 @Override
3 public void run() {
4 System.out.println(getName()+"运行...");
5 for(int i=0;i<5;i++){
6 System.out.println(getName()+"执行:"+i);
7 }
8 }
9 public ThreadTest(String name){
10 super(name);
11 }
12 public static void main(String[] args) {
13 //main方法--主线程
14 //线程1
15 new ThreadTest("子线程1").start();
16 //线程2
17 ThreadTest t2=new ThreadTest("子线程2");
18 t2.start();
19
20 try {
21 t2.join(1000);
22 } catch (InterruptedException e) {
23 e.printStackTrace();
24 }
25 //线程3
26 new ThreadTest("子线程3").start();
27 }
28}
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看输出结果:
1子线程1运行...
2子线程2运行...
3子线程2执行:0
4子线程2执行:1
5子线程2执行:2
6子线程2执行:3
7子线程1执行:0
8子线程2执行:4
9子线程1执行:1
10子线程1执行:2
11子线程1执行:3
12子线程1执行:4
13子线程3运行...
14子线程3执行:0
15子线程3执行:1
16子线程3执行:2
17子线程3执行:3
18子线程3执行:4
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能够看到,线程1和2在并发执行着,而线程3则在他们都执行完以后才开始。
由此可知:
join()方法调用以后,后面的线程必须等待前面执行完以后才能执行,而不是并发执行
当线程调用了setDaemon(true)以后,它就转入为后台线程,为前台线程提供服务,而当前台全部线程死亡时,后台线程也会接受到JVM的通知而自动死亡。
1ThreadTest t2=new ThreadTest("子线程2");
2//这是为后台线程,但必须在start前设置,由于前台线程死亡JVM会通知
3//后台线程死亡,但接受指令到响应须要时间。所以要自爱start前就设置
4 t2.setDaemon(true);
5 t2.start();
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当须要某个处于运行状态的线程暂停执行而且进入阻塞状态时,调用Thread.sleep既可。
当须要某个处于运行状态的线程暂停执行而且进入就绪状态,调用
Thread.yield()便可
前面说到,系统分配CPU给哪一个线程的执行,取决于线程的优先级,所以每一个线程都有必定的优先级,优先级高的线程会得到更多的执行机会,默认状况下,每一个线程的默认优先级都与建立它的父线程优先级一致。
当咱们须要某个线程或者更多的执行机会时,调用
Thread.currentThread().setPriority(int newPriority);
方法便可,newPriority的范围在1~10。
关于多线程的揭秘,上集都讲到这里,更高级的使用多线程,尽在下集 请关注我哦。
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