【ShaderLab学习】AlphaTest & AlphaBlend理解[1]

AlphaTest & AlphaBlend 前言 透明度测试:它采用一种“霸道极端”的机制,只要一个片元的透明度不满足条件(通常是小于某个阈值),那么它对应的片元就会被舍弃。被舍弃的片元将不会再进行任何处理,也不会对颜色缓冲产生任何影响;否则,就会按照普通的不透明物体的处理方式来处理它,即进行深度测试,深度写入。也就是说,透明度测试是不需要关闭深度写入的,它和其他不透明物体最大的不同就是它会根据
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