Map 是映射接口,Map中存储的内容是键值对(key-value)。安全
AbstractMap 是继承于Map的抽象类,它实现了Map中的大部分API。其它Map的实现类能够经过继承AbstractMap来减小重复编码。架构
SortedMap 是继承于Map的接口。SortedMap中的内容是排序的键值对,排序的方法是经过比较器(Comparator)。编码
NavigableMap 是继承于SortedMap的接口。相比于SortedMap,NavigableMap有一系列的导航方法;如"获取大于/等于某对象的键值对"、“获取小于/等于某对象的键值对”等等。线程
TreeMap 继承于AbstractMap,且实现了NavigableMap接口;所以,TreeMap中的内容是“有序的键值对”!3d
HashMap 继承于AbstractMap,但没实现NavigableMap接口;所以,HashMap的内容是“键值对,但不保证次序”!对象
Hashtable 虽然不是继承于AbstractMap,但它继承于Dictionary(Dictionary也是键值对的接口),并且也实现Map接口;所以,Hashtable的内容也是“键值对,也不保证次序”。但和HashMap相比,Hashtable是线程安全的,并且它支持经过Enumeration去遍历。blog
WeakHashMap 继承于AbstractMap。它和HashMap的键类型不一样,WeakHashMap的键是“弱键”。排序