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某个项目需求中须要在前端进行画圆查询,将圆范围上的多边形要素在前端进行展现。由于此项目的环境是AGS环境,考虑使用AGS的I查询来完成。算法
I查询中主要涉及到以下几个参数:geometry、geometryType、layerDefs、layers、tolerance、mapExtent、imageDisplay等。缓存
理解geometry、geometryType、layerDefs、layers这是四个参数相对简单。服务器
Geometry:查询要素的构造。测试
GeometryType:查询的方式,分为点、线、面、四角范围查询。3d
LayerDefs:查询过滤条件,能够针对须要查询的Layers来设置属性过滤。blog
Layers:须要查询的图层。有top、visible、all三种过滤图层方式。图片
在I查询的参数中还有tolerance、mapExtent、imageDisplay这样三个参数,他们之间是相互关联的,理解起来稍微复杂。文档
官方的文档上有以下描述:get
字面上,咱们能够将以上三个参数理解为:查询缓冲范围、查询时的地图范围、查询时的图片大小。
这里,我将进一步解释下这三个参数内在的意思。
mapExtent:指的是此时咱们作I查询时屏幕范围上的地理坐标范围。
ImageDisplay:包含了三个值:查询时的屏幕地图像素级高度(height:px)、宽度(width:px)、像素DPI。
Tolerance:查询时基于像素级的缓存大小(不是真实的地理长度)。
经过我上面的描述,咱们应该能够发现这三个参数的内在关联。即,经过mapExtent和ImageDisplay,地图服务器内部能够算出此时的一个像素所对应的真实地理单位长度。而后再乘以tolerence中的像素级长度,地图服务器内部便能获取到真实的缓冲地理级长度。
2.3总结
了解了以上参数的真实意思后,咱们能够对项目需求给出第一个解决方案,即利用I查询的点类型查询来完成。
咱们设想,地图服务器内部的点查询应该是:基于点坐标以及缓冲长度,构建出一个圆来进行查询。而真实状况真的如此吗?如下是一个对点类型查询的测试:
咱们发现,在I查询的点类型查询后,对圆范围本没有触及到的72三、1564两个要素也被查询出来,这又是为何?
答案是:点类型查询,并非如咱们以前理解的缓冲出一个圆,而应该是缓冲出了一个Extent。如图,当咱们构建了这个Extent后,确实可以将本不被圆涉及到的两个面要素也查询出来。
I查询中基于point的查询实际上是构造extent的查询,并不适合与需求中的圆查询。可是I查询可以提供的查询方式又只有:点、线、面、范围查询四种,那到底该如何进行圆查询?这里咱们给出另一个方案:用面来模拟圆进行查询。
咱们大体思路是:在圆上按照360度,一度取一个点,而后构形成一个polygon。具体实现以下:
测试过程相对简单,我再也不描述,这里直接给出测试结果:正确。
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