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【GFFrameWork】UI框架
时间 2019-12-04
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前言 曾经的老大说过,游戏开发70%跟UI打交道,貌似也是,UI是游戏开发里面的大头,这么说一个不错的UI框架就比较重要,UI界面会比较多,大项目大几十个系统界面,管理不当会形成比较大的麻烦。以前NGUI项目界面层级经过Depth管理界面的显示层级,Depth越大就显示在前面,后来UGUI经过设置SetSiblingIndex,值越大越显示在前面。有时候咱们有需求某些界面固定显示在最上面,例如引导
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