在实际开发中不多会用到new,通常建立对象咱们看到的全是[[className alloc] init],可是并不意味着你不会接触到new,在一些代码中仍是会看到[className new],还有去面试的时候,也极可能被问到这个问题。面试
那么,它们二者之间到底有什么区别呢?咱们先来看源码:spa
+ new { id newObject = (*_alloc)((Class)self, 0); Class metaClass = self->isa; if (class_getVersion(metaClass) > 1) return [newObject init]; else return newObject; }
而 alloc/init 像这样 设计
+ alloc { return (*_zoneAlloc)((Class)self, 0, malloc_default_zone()); } - init { return self; }
经过源码中咱们发现,[className new]基本等同于[[className alloc] init],区别只在于alloc分配内存的时候使用了zone。code
那么,这个zone是个什么东西呢?对象
它是给对象分配内存的时候,把关联的对象分配到一个相邻的内存区域内,以便于调用时消耗不多的代价,提高了程序处理速度。blog
为何不推荐使用new?内存
不知你们发现了没有,若是使用new的话,初始化方法被固定死只能调用init。而你想调用initXXX怎么办?没门儿!听说最初的设计是彻底借鉴Smalltalk语法来的。传说那个时候已经有allocFromZone:这个方法,可是这个方法须要传个参数id myCompanion = [[TheClass allocFromZone:[self zone]] init];开发
这个方法像下面这样:get
+ allocFromZone:(void *) z { return (*_zoneAlloc)((Class)self, 0, z); }
后来简化为下面这个: 源码
+ alloc { return (*_zoneAlloc)((Class)self, 0, malloc_default_zone()); }
可是,出现个问题:这个方法只是给对象分配了内存,并无初始化实例变量。
是否是又回到new那样的处理方式:在方法内部隐式调用init方法呢?后来发现“显示调用总比隐式调用更好”,因此后来就把两个方法分开了。
归纳来讲,new和alloc/init在功能上几乎是一致的,分配内存并完成初始化。差异在于,采用new的方式只能采用默认的init方法完成初始化,采用alloc的方式能够用其余定制的初始化方法。