游戏项目中的自动化测试和持续集成

如今,许多游戏项目要么跳票严重,要不就是发布时Bug多多。固然,这样的现象并不只存于游戏工业。例如,根据2001Standish集团发表的那份 声名狼藉的报告“极度混乱”所表述的,70%以上的软件项目要么被取消,要么严重的超时和超支。然而,游戏是软件开发复杂性的最佳表明,不一样技能的人须要 协同工做,这也就是某些人所说的游戏项目中高风险因素所在。算法   软件项目延期、Bug满天飞和失败的缘由是多
相关文章
相关标签/搜索