相信你们对 String 和 StringBuffer 的区别也已经很了解了,可是估计仍是会有不少同志对这两个类的工做原理有些不清楚的地方,今天我在这里从新把这个概念给你们复习一下,顺便牵出 J2SE 5.0 里面带来的一个新的字符操做的类—— StringBuilder (先别忙着扔我砖头,我还算清醒,我这里说的不是 C #, Java 也有 StringBuilder 类)。那么这个 StringBuilder 和 StringBuffer 以及咱们最先碰见的 String 类有那些区别呢?在不一样的场合下咱们应该用哪一个呢?我讲讲本身对这几个类的一点见解,也但愿你们提出意见,每一个人都有错的地方,在错了改的同时更是一个学习的好机会。java
简要的说, String 类型和 StringBuffer 类型的主要性能区别其实在于 String 是不可变的对象(为何?问问 Java 的设计者吧,为何 String 不是原生类型呢?)所以在每次对 String 类型进行改变的时候其实都等同于生成了一个新的 String 对象,而后将指针指向新的 String 对象,因此常常改变内容的字符串最好不要用 String ,由于每次生成对象都会对系统性能产生影响,特别当内存中无引用对象多了之后, JVM 的 GC 就会开始工做,那速度是必定会至关慢的。这里尝试举个不是很恰当的例子:git
String S1 = “abc”;
For(int I = 0 ; I < 10000 ; I ++) // For 模拟程序的屡次调用
{
S1 + = “def”;
S1 = “abc”;
}数组
若是是这样的话,到这个 for 循环完毕后,若是内存中的对象没有被 GC 清理掉的话,内存中一共有 2 万多个了,惊人的数目,而若是这是一个不少人使用的系统,这样的数目就不算不少了,因此你们使用的时候必定要当心。安全
而若是是使用 StringBuffer 类则结果就不同了,每次结果都会对 StringBuffer 对象自己进行操做,而不是生成新的对象,再改变对象引用。因此在通常状况下咱们推荐使用 StringBuffer ,特别是字符串对象常常改变的状况下。而在某些特别状况下, String 对象的字符串拼接实际上是被 JVM 解释成了 StringBuffer 对象的拼接,因此这些时候 String 对象的速度并不会比 StringBuffer 对象慢,而特别是如下的字符串对象生成中, String 效率是远要比 StringBuffer 快的:app
String S1 = “This is only a” + “ simple” + “ test”;
StringBuffer Sb = new StringBuilder(“This is only a”).append(“ simple”).append(“ test”);性能
你会很惊讶的发现,生成 String S1 对象的速度简直太快了,而这个时候 StringBuffer 竟然速度上根本一点都不占优点。其实这是 JVM 的一个把戏,在 JVM 眼里,这个学习
String S1 = “This is only a” + “ simple” + “test”; 其实就是: String S1 = “This is only a simple test”; 因此固然不须要太多的时间了。但你们这里要注意的是,若是你的字符串是来自另外的 String 对象的话,速度就没那么快了,譬如:测试
String S2 = “This is only a”;
String S3 = “ simple”;
String S4 = “ test”;
String S1 = S2 +S3 + S4;ui
这时候 JVM 会规规矩矩的按照原来的方式去作, S1 对象的生成速度就不像刚才那么快了,一下子咱们能够来个测试做个验证。spa
由此咱们获得第一步结论: 在大部分状况下 StringBuffer > String
而 StringBuilder 跟他们比又怎么样呢?先简单介绍一下, StringBuilder 是 JDK5.0 中新增长的一个类,它跟 StringBuffer 的区别看下面的介绍(来源 JavaWorld ):
Java.lang.StringBuffer 线程安全的可变字符序列。相似于 String 的字符串缓冲区,但不能修改。可将字符串缓冲区安全地用于多个线程。能够在必要时对这些方法进行同步,所以任意特定实例上的全部操做就好像是以串行顺序发生的,该顺序与所涉及的每一个线程进行的方法调用顺序一致。
每一个字符串缓冲区都有必定的容量。只要字符串缓冲区所包含的字符序列的长度没有超出此容量,就无需分配新的内部缓冲区数组。若是内部缓冲区溢出,则此容量自动增大。从 JDK 5.0 开始,为该类增添了一个单个线程使用的等价类,即 StringBuilder 。与该类相比,一般应该优先使用 StringBuilder 类,由于它支持全部相同的操做,但因为它不执行同步,因此速度更快。
可是若是将 StringBuilder 的实例用于多个线程是不安全的。须要这样的同步,则建议使用 StringBuffer 。
这样说估计你们都能明白他们之间的区别了,那么下面咱们再作一个通常性推导:
在大部分状况下 StringBuilder > StringBuffer
所以,根据这个不等式的传递定理: 在大部分状况下 StringBuilder > StringBuffer > String(操做次数越大,越稳定)。
获取系统时间long start = System.currentTimeMillis(); long end = System.currentTimeMillis();即可知道运行的毫秒数值。
for(i=0;i<str.length()/2;i++)
if(str.charAt(i)!=str.charAt(str.length()-i-1))
break;
if(i>=str.length()/2)
JOptionPane.showMessageDialog(null,"是一个回文串");
else
JOptionPane.showMessageDialog(null,"不是一个回文串");
}
}
忽略即非字母又非数字的字符,判断回文串