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对于通常的语言使用者来讲 ,20% 的语言特性就可以知足 80% 的使用需求,剩下在使用中掌握。基于这一理论,Go 基础系列的文章不会刻意追求面面俱到,但该有知识点都会覆盖,目的是带你快跑遇上 Golang 这趟新车。web
Hurry up , Let's go !编程
控制语句是程序的灵魂,有了它们程序才能完成各类逻辑,今天咱们就来学习 Go 中的各类控制语句。后端
经过本文的学习你将掌握如下知识:微信
与大多数编程语言同样,if
用于条件判断,当条件表达式 expr
为 true
执行 {}
包裹的消息体语句,不然不执行。less
语法是这样的:编程语言
if expr {
// some code } 复制代码
**注意:**语法上和 c
语言不一样的是不用在条件表达式 expr
外带括号,和 python
的语法相似。编辑器
固然,若是想在条件不知足的时候作点啥,就能够 if
后带 else
语句。语法:函数
if expr {
// some code } else { // another code } 复制代码
除了能够在 if
中作条件判断以外,在 Golang 中你甚至能够在 if
的条件表达式前执行一个简单的语句。学习
举个例子:
if x2 := 1; x2 > 10 {
fmt.Println("x2 great than 10") } else { fmt.Println("x2 less than 10", x2) } 复制代码
上面的例子在 if
语句中先声明并赋值了 x2
,以后对 x2
作条件判断。
注意:此处在 if
内声明的变量 x2
做用域仅限于 if 和else 语句。
当须要重复执行的时候须要用到循环语句,Go 中只有 for
这一种循环语句。
标准的for循环语法:
for 初始化语句; 条件表达式; 后置语句 {
// some code } 复制代码
这种语法形式和 C 语言中 for
循环写法仍是很像的,不一样的是不用把这三个部分用 ()
括起来。循环执行逻辑:
true
则执行循环体内语句,不然不执行。
举个例子:
sum := 0
for i := 0; i < 10; i++ { sum += i // i做用域只在for语句内 fmt.Println(i, sum) } 复制代码
注意:循环变量i
的做用域只在 for
语句内,超出这个范围就不能使用了。
前面说了,Golang 中只有 for
这一种循环语法,那有没有相似 C 语言中 while
循环的写法呢?答案是有的:把 for
语句的先后两部分省略,只留中间的「条件表达式」的 for
语句等价于 while
循环。
像下面这样:
sum1 := 0
for ;sum1 < 10; { // 能够省略初始化语句和后置语句 sum1++ fmt.Println(sum1) } 复制代码
上面的示例没有初始化语句和后置语句,会循环执行 10 次后退出。
固然你要是以为先后的分号也不想写了,也能够省略不写,上面的代码和下面是等效的:
sum1 := 0
for sum1 < 10 { // 能够省略初始化语句和后置语句,分号也能省略 sum1++ fmt.Println(sum1) } 复制代码
在 Golang 中死循环能够这样写,至关于 C 语言中的 while(true)
for { // 死循环
// your code } 复制代码
switch
语句能够简化多个 if-else
条件判断写法,避免代码看起来杂乱。
能够先定义变量,而后在 switch
中使用这个变量。
a := 1
switch a { case 1: fmt.Println("case 1") // 不用写break 执行到这自动跳出 case 2: fmt.Println("case 2") default: fmt.Printf("unexpect case") } 复制代码
输出:case 1
复制代码
从 C 语言过来的朋友必定有这样的经历:常常会在 case 语句中漏掉 break 致使程序继续往下执行,从而产生奇奇怪怪的 bug
,这种问题在 Golang 中不复存在了。
Golang 在每一个 case 后面隐式提供 break
语句。 除非以 fallthrough
语句结束,不然分支会自动终止。
switch a := 1; a { //这里有分号
case 1: // case 无需为常量,且取值没必要为整数。 fmt.Println("case 1") // 不用写break 执行到自动跳出 除非以 fallthrough 语句结束 fallthrough case 2: fmt.Println("case 2") default: fmt.Printf("unexpect case") } 复制代码
输出:
case 1
case 2
复制代码
还能够直接在 switch
中定义变量后使用,可是要注意变量定义以后又分号,好比下面这样:
switch b :=1; b { //注意这里有分号
case 1: fmt.Println("case 1") case 2: fmt.Println("case 2") default: fmt.Printf("unexpect case") } 复制代码
没有条件的 switch 同 switch true
同样,只有当 case
中的表达式值为「真」时才执行,这种形式能简化复杂的 if-else-if else
语法。
下面是用 if
来写多重条件判断,这里写的比较简单如果再多几个 else if
代码结构看起来会更糟糕。
a := 1
if a > 0 { fmt.Println("case 1") } else if a < 0 { fmt.Println("case 2") } else { fmt.Printf("unexpect case") } 复制代码
若是用上不带条件的 switch
语句,写出来就会简洁不少,像下面这样。
a := 1
switch { // 至关于switch true case a > 0: // 若表达式为「真」则执行 fmt.Println("case 1") case a < 0: fmt.Println("case 2") default: fmt.Printf("unexpect case") } 复制代码
defer
语句有延迟调用的效果。具体来讲defer
后面的函数调用会被压入堆栈,当外层函数返回才会对压栈的函数按后进先出顺序调用。提及来有点抽象,举个例子:
package main
import "fmt" func main() { fmt.Println("entry main") for i := 0; i < 6; i++ { defer fmt.Println(i) } fmt.Println("exit main") } 复制代码
fmt.Println(i)
不会每次当即执行,而是在 main
函数返回以后才依次调用,编译运行上述程序的输出:
entry main exit main //外层函数返回 5 4 3 2 1 0 复制代码
上面是简单的使用示例,实际使用中defer
一般用来释放函数内部变量,由于它能够在外层函数 return
以后继续执行一些清理动做。
这在文件类操做异常处理中很是实用,好比用于释放文件描述符,咱们之后会讲解这块应用,总之先记住 defer
延迟调用的特色。
经过本文的学习,咱们掌握了 Golang 中基本的控制流语句,利用这些控制语句加上一节介绍的变量等基础知识,能够构成丰富的程序逻辑,就能用 Golang 来作一些有意思的事情了。
感谢各位的阅读,文章的目的是分享对知识的理解,技术类文章我都会反复求证以求最大程度保证准确性,若文中出现明显纰漏也欢迎指出,咱们一块儿在探讨中学习.
今天的技术分享就到这里,咱们下期再见。
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