[转]unity如何查找某个脚本挂在了哪些物体上

在开发中往往会遇到一个问题:不知道整个场景中究竟有哪些物体挂载了某一个脚本。如果挨个查找太麻烦了,下面有一种方法可以快速找到解决这个问题。 在unity的Window里有一项Editor tests runner 选择这个会出现一个窗口:如下图: 然后点击创建脚本会有脚本自动创建在project里的Editor下。之后我们要写两个脚本(如下图)   这两个脚本代码,一个是用来盛放要被找的那些物体另
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