如何获取物体表面的法向量?好好谈谈光度立体法

点击上方“3D视觉工坊”,选择“星标” 干货第一时间送达 这种逼真的效果,一个很重要的原因是获取到了人脸表面的法向量。在文章中我还提到,当需要在不同的视角下重建反射场时,是“通过表面的漫反射分量”来完成的,但这是如何做到的呢? 这就引入了我们今天想要讲的主题:光度立体法 一、光度立体法原理 光度立体法,即Photometric Stereo, 最早是由当时在MIT的人工智能实验室的Robert J
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