JavaShuo
栏目
标签
类跑酷游戏“忍者跳跃”的 Cocos Creator实现
时间 2021-07-10
标签
一枚小工
忍者跳跃
Cocos Creator
游戏开发
栏目
游戏
繁體版
原文
原文链接
游戏的样子? 游戏玩法? 地面运动时点击屏幕,控制英雄左右跳动,躲避飞镖和柱子,撞到飞镖减血,吃到蛋糕加血,撞到柱子游戏结束。 游戏逻辑? 游戏主要分为开始界面和游戏中界面,初始进入游戏开始界面,点击开始,进入游戏界面进行游戏。 开始界面,就是一些图片和按钮的布局,摆放好位置,做好适配,关联按钮点击事件,响应跳转到游戏界面即可。 游戏中,一开始出现引导,点击后,进入游戏。游戏开始后,人物
>>阅读原文<<
相关文章
1.
【Cocos Creator 实战 1 】跑酷_马戏团_跳火圈
2.
13.Cocos跑酷游戏——游戏界面
3.
cocos creator酷跑游戏制做01--须要准备的工具
4.
cocos creator酷跑游戏制做02--定义一个跑酷动画
5.
cocos creator酷跑游戏制作02--定义一个跑酷动画
6.
cocos creator从零开始作酷跑小游戏 | 背景轮播
7.
14.Cocos跑酷游戏——01 背景
8.
1.Cocos跑酷游戏——List工具篇
9.
2.Cocos跑酷游戏——工具篇 Dictionary
10.
12.Cocos跑酷游戏——首页界面
更多相关文章...
•
现实生活中的 XML
-
XML 教程
•
Hibernate实现增删改查
-
Hibernate教程
•
☆基于Java Instrument的Agent实现
•
Spring Cloud 微服务实战(三) - 服务注册与发现
相关标签/搜索
cocos creator
跑酷
跳跃
忍者
游戏_忍者六道
creator
跳跃的方块
游戏
Java小游戏实现
Cocos2d-x
游戏
红包项目实战
Docker教程
Docker命令大全
初学者
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
gitlab4.0备份还原
2.
openstack
3.
深入探讨OSPF环路问题
4.
代码仓库-分支策略
5.
Admin-Framework(八)系统授权介绍
6.
Sketch教程|如何访问组件视图?
7.
问问自己,你真的会用防抖和节流么????
8.
[图]微软Office Access应用终于启用全新图标 Publisher已在路上
9.
微软准备淘汰 SHA-1
10.
微软准备淘汰 SHA-1
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
【Cocos Creator 实战 1 】跑酷_马戏团_跳火圈
2.
13.Cocos跑酷游戏——游戏界面
3.
cocos creator酷跑游戏制做01--须要准备的工具
4.
cocos creator酷跑游戏制做02--定义一个跑酷动画
5.
cocos creator酷跑游戏制作02--定义一个跑酷动画
6.
cocos creator从零开始作酷跑小游戏 | 背景轮播
7.
14.Cocos跑酷游戏——01 背景
8.
1.Cocos跑酷游戏——List工具篇
9.
2.Cocos跑酷游戏——工具篇 Dictionary
10.
12.Cocos跑酷游戏——首页界面
>>更多相关文章<<