class 语法已经出来很长时间了,借助 babel 咱们能够在生产中使用,下面就经过一个例子来看看 babel 是怎么处理 class 的es6
下面是一段代码,咱们分别为实例、静态、实例的原型添加方法和属性数组
class Foo {
static foo = "Foo";
foo = "foo";
static getName() {
return this.foo;
}
getName() {
return this.foo;
}
static get value() {
return this.foo + "static";
}
get value() {
return this.foo + "example";
}
}
复制代码
上面用到了static
,static
代表属性或者方法添加到 Class 自己而不是实例上,下面再来对比一下 es5 的写法babel
function Foo() {
this.name = "foo";
}
Foo.foo = "Foo";
Foo.getName = function() {
return this.foo;
};
Foo.prototype.getName = function() {
return this.foo;
};
Object.defineProperty(Foo, "value", {
configurable: true,
enumerable: true,
get() {
return this.foo + "static";
}
});
Object.defineProperty(Foo.prototype, "value", {
configurable: true,
enumerable: true,
get() {
return this.foo + "example";
}
});
复制代码
上面咱们使用了Object.defineProperty
来为对象定义属性,其中 getter/setter 是可选,不过在严格模式下中 getter/setter 必须同时出现,使用 getter/setter 后 value 和 writable 不可出现,不然报错。函数
"use strict";
function _instanceof(left, right) {
if (
right != null &&
typeof Symbol !== "undefined" &&
right[Symbol.hasInstance]
) {
return !!right[Symbol.hasInstance](left);
} else {
return left instanceof right;
}
}
function _classCallCheck(instance, Constructor) {
if (!_instanceof(instance, Constructor)) {
throw new TypeError("Cannot call a class as a function");
}
}
function _defineProperties(target, props) {
for (var i = 0; i < props.length; i++) {
var descriptor = props[i];
descriptor.enumerable = descriptor.enumerable || false;
descriptor.configurable = true;
if ("value" in descriptor) descriptor.writable = true;
Object.defineProperty(target, descriptor.key, descriptor);
}
}
function _createClass(Constructor, protoProps, staticProps) {
if (protoProps) _defineProperties(Constructor.prototype, protoProps);
if (staticProps) _defineProperties(Constructor, staticProps);
return Constructor;
}
function _defineProperty(obj, key, value) {
if (key in obj) {
Object.defineProperty(obj, key, {
value: value,
enumerable: true,
configurable: true,
writable: true
});
} else {
obj[key] = value;
}
return obj;
}
var Foo =
/*#__PURE__*/
(function() {
function Foo() {
_classCallCheck(this, Foo);
_defineProperty(this, "foo", "foo");
}
_createClass(
Foo,
[
{
key: "getName",
value: function getName() {
return this.foo;
}
},
{
key: "value",
get: function get() {
return this.foo + "example";
}
}
],
[
{
key: "getName",
value: function getName() {
return this.foo;
}
},
{
key: "value",
get: function get() {
return this.foo + "static";
}
}
]
);
return Foo;
})();
_defineProperty(Foo, "foo", "Foo");
复制代码
转码过的代码看起来有点多,不过咱们顺着执行顺序来看,首先var Foo =
内部执行了一个_classCallCheck
函数,那么它有什么用呢?post
其实这个函数是为了保证 class 必须经过 new 来调用,ES6 规定 class 必须经过 new 调用,否则会显式报错。ui
判断一个函数是否为new
调用能够经过 instanceof
来进行判断,例如:this
function F() {
if (!(this instanceof F)) {
throw new Error("必须经过new调用");
}
}
复制代码
在全局做用域下若是不经过 new 调用 this 为 undefined
,instanceof
与非对象对比老是返回false
;es5
在 ES6 还能够经过new.target
来判断spa
function F() {
if (!new.target) {
throw new Error("必须经过new调用");
}
}
复制代码
new.target
指向被 new 调用的构造函数,若是不存在返回 undefined
。prototype
上面介绍了两种判断方法再来看下 babel 是怎么处理这一过程的
_classCallCheck
;_classCallCheck
将参数传递给_instanceof
函数;_instanceof
函数负责了什么事情呢?
其实也是判断函数是否经过 new 调用,不过它同时对Symbol.hasInstance
也进行了判断。
当其余对象使用 instanceof
运算符,判断是否为该对象的实例时,会调用这个方法,
方法定义在类自己
class MyClass {
[Symbol.hasInstance](foo) {
return foo instanceof Array;
}
}
[1, 2, 3] instanceof new MyClass(); // true
复制代码
上面演示了一个例子,咱们书接上文看下_instanceof
函数内部怎么判断这一过程
function _instanceof(left, right) {
if (
right != null &&
typeof Symbol !== "undefined" &&
right[Symbol.hasInstance]
) {
return !!right[Symbol.hasInstance](left);
} else {
return left instanceof right;
}
}
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判断构造函数存在且同时存在 Symbol.hasInstance
方法,若是有就执行Symbol.hasInstance()
,没有的话就直接执行instanceof
判断。
撒花,这里初始判断讲完,下面就是为对象赋值
咱们继续顺着代码看,发现调用了_defineProperty
,它是为对象辅助赋值,转到函数内部咱们看到
if (key in obj) {
Object.defineProperty(obj, key, {
value: value,
enumerable: true,
configurable: true,
writable: true
});
} else {
obj[key] = value;
}
复制代码
不过为何要经过key in obj
来判断呢,其实下面的_defineProperties
函数也用到了这一判断,简单来讲就是否是getter/setter
就直接把 value 添加到Object.defineProperty
的 value 上,不然就直接复制。
再来看代码最后一句也调用了这个函数为 Foo 静态属性赋值,对应的咱们已经走完了对应 class 的静态和实例属性的赋值
class Foo {
static foo = "Foo";
foo = "foo";
}
复制代码
在顺着代码往下看发现调用了_createClass
函数,同时还把构造函数以及咱们的静态方法和实例方法经过数组传递,咱们转到_createClass
函数
function _createClass(Constructor, protoProps, staticProps) {
if (protoProps) _defineProperties(Constructor.prototype, protoProps);
if (staticProps) _defineProperties(Constructor, staticProps);
return Constructor;
}
复制代码
这一步就是为构造函数和构造函数的prototype
属性赋值,再来看_defineProperties
函数
function _defineProperties(target, props) {
for (var i = 0; i < props.length; i++) {
var descriptor = props[i];
descriptor.enumerable = descriptor.enumerable || false;
descriptor.configurable = true;
if ("value" in descriptor) descriptor.writable = true;
Object.defineProperty(target, descriptor.key, descriptor);
}
}
复制代码
_defineProperties
执行的步骤很简单
enumerable
、configurable
属性描述符,注意enumerable
赋值为 false,这样作的缘由是类的内部全部定义的方法,都是不可枚举的;writable
描述属性Object.defineProperty
为对象赋值上面把 class 转化为构造函数讲完了,不过你是否好奇 babel 怎么处理继承的呢?
下一篇文章从babel看class(下)就讲解这一过程,若是喜欢请点赞一下,^_^