三维坐标下判断P点是否在三角形ABC中

在网上找的都是二位坐标下的,我写个三维的吧 1.面积法   同二位坐标下一样,只需要判断三角形ABC的面积是否等于S_ABP+S_BCP+S_ACP。当然此方法需要开好几个根,不仅效率很低,还会损失精度,所以我使用的输入类型是int,并把误差控制到10E(-8)。里面还用到了一点向量的知识,但很好理解。代码如下: 1 #include<iostream> 2 #include<cmath>
相关文章
相关标签/搜索