这本书倾注我一年时间,这也是我总结15年Java开发之经验,编著Java立体化之电子图书——《Java从小白到大牛》。所谓立体化图书包括:电子图书、视频、课件和服务等内容。数据库
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编程
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本书是一本Java语言学习立体教程,读者群是零基础小白,经过本书的学习可以成为Java大牛。主要内容包括:Java语法基础、Java编码规范、数据类型、运算符、控制语句、数组、字符串、面向对象基础、继承与多态、抽象类与接口、枚举类、Java经常使用类、集合框架、泛型、反射机制、Annotation注解、Lambda表达式、异常处理、输入输出、多线程、网络编程和图形用户界面编程、反射、注解和数据库编程等技术。最后是项目实战,在部分系统地讲解了两个项目:PetStore宠物商店和Java版QQ2006聊天工具开发过程。安全
全书分为4篇,共30章。网络
第1章
开篇综述。首先介绍了Java的历史、Java语言的特色,而后介绍了Java三大平台,最后介绍了Java虚拟机。多线程
第2章
开发环境搭建。介绍了Java开发环境搭建,其中重点介绍了Eclipse工具的下载、安装和使用。此外,还介绍了其余的一些工具:IntelliJ
IDEA和NetBeans,以及文本编辑工具EditPlus+JDK的配置过程。框架
第3章 第一个Java程序。介绍使用Eclipse和使用文本工具+JDK实现该示例具体过程。ide
第4章
Java语法基础。介绍了Java的一些基本语法,其中包括标识符、关键字、保留字、常量、变量、表达式等内容。函数式编程
第5章
Java编码规范。介绍了Java的编码规范,包括命名规范、注释规范、声明规范和代码排版等内容。函数
第6章
数据类型。介绍了Java中的数据类型,包括基本数据类型和引用数据类型,以及数值类型如何互相转换。
第7章
运算符。介绍了Java语言的基本运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符和其余运算符。
第8章
控制语句。介绍了Java语言的控制语句,包括分支语句(if和switch)、循环语句(while、do-while、for和for-each)和跳转语句(break和continue)等。
第9章 数组。介绍了Java的数组,包括一维数组和多维数组。另外,还介绍了不规则数组。
第10章
字符串。介绍了Java中的字符串,Java字符串类分为:可变字符串类(String)和不可变字符串类(StringBuilder和StringBuffer)。而后分别介绍了这些字符串类的用法。
第11章
面向对象基础。本章主要介绍了面向对象基础知识。首先介绍了面向对象一些基本概念,面向对象三个基本特性。而后介绍了类、包、方法重载和访问控制。最后介绍了静态变量、静态方法和静态代码块。
第12章
对象。介绍了如何建立Java对象,如何理解构造方法的做用。此外,还介绍了this关键字的使用等。
第13章
继承与多态。介绍了Java中的继承概念,在继承时会发生方法的覆盖、变量的隐藏。而后介绍了Java中的多态概念,以及引用类型检查和类型转换。最后还介绍了final关键字。
第14章
抽象类与接口。介绍了抽象类和接口的概念,以及如何声明抽象类和接口,如何实现抽象类和接口。最后介绍了Java
8以后的接口的新变化。
第15章 枚举类。介绍了Java中枚举的做用、特色和经常使用方法。
第16章
Java经常使用类。介绍了Object类、包装类、Math类、BigInteger类和BigDecimal类。最后还介绍了旧版本日期时间类和Java
8以后的日期时间类。
第17章 内部类。介绍了内部类的概念,熟悉了内部类的划分,以及如何编写内部类。
第18章 Java
8函数式编程基础——Lambda表达式。介绍了Lambda表达式,为何使用Lambda表达式,Lambda表达式的优势是什么,Lambda表达式标准语法,Lambda表达式的几个简写方式。
第19章
异常处理。介绍了Java异常处理机制,其中包括Java异常类继承层次、捕获异常、释放资源、throws、throw和自定义异常类。
第20章
对象容器——集合。介绍了Java中的集合,其中包括经常使用接口Collection、Set、List和Map,以及集合的遍历操做。
第21章
泛型。介绍了Java中的泛型技术,包括泛型概念、在集合中使用泛型、自定义泛型类、自定义泛型接口和泛型方法等。
第22章
文件管理与I/O流。本章主要介绍了Java文件管理和I/O流技术。其中包括File类使用、字节流(InputStream和OutputStream以及它们的子类)和字符流(Reader和Writer以及它们的子类)。
第23章
多线程编程。首先介绍了线程相关的一些概念,而后介绍了如何建立子线程、线程状态、线程管理、线程安全和线程间通讯等内容。
第24章
网络编程。介绍了Java网络编程,首先介绍了一些网络方面的基本知识。而后重点介绍了TCP
Socket编程和UDP
Socket编程。此外,还介绍了数据交换格式,并重点介绍了JSON数据交换格式,因为Java官方没有提供JSON解码和编码库,须要是使用第三方库。最后介绍了使用URL类访问互联网资源。
第25章 Swing图形用户界面编程。介绍了Java中图形用户界面编程技术Swing。
第26章 反射。介绍了经过反射机制建立对象、访问构造方法、访问方法和访问成员变量。
第27章
注解(Annotation)。首先介绍了基本注解,接着介绍了元注解,最后介绍了自定义注解。读者须要掌握基本注解有哪些它们的用途,了解元注解、自定义注解,了解读取自定义注解信息的方法。另外,读者不要把注解与注释混淆了。
第28章
数据库编程。首先介绍MySQL数据库的安装、配置和平常的管理命令,而后重点讲解了JDBC数据库编程技术。
第29章
项目实战1:开发PetStore宠物商店项目。完整介绍PetStore宠物商店项目的设计和开发过程。
第30章 项目实战2:开发Java版QQ2006聊天工具。完整介绍QQ聊天工具的设计和开发过程。