.NET中的线程与异步(笔记)

翻出了以前记录的笔记,基本涵盖了.NET中线程和异步的相关概念。能够提供一个学习的方向。算法

线程类型

工做者线程
IO线程编程

线程池

全局队列(QueueUserWorkItem、Timer老是放入全局)
本地队列windows

工做者线程调度流程

若是本地队列有任务,则调度本地队列
若是本地队列没有任务则去其它工做者线程中调度
若是全部工做者线程本地队列都没有任务则去全局队列取任务调度
若是全局队列也没有任务则睡眠等待
若是睡眠了太长时间则本身醒来销毁本身安全

从全局队列取到本地队列采用 FIFO 算法
从本地队列取出时,采用 LIFO 算法
子任务、嵌套任务会被分配在线程的局部队列中服务器

线程的开销

上下文切换

数据

AsyncLocal
ThreadLocal
ExecutionContext
SynchronizationContext(抽象的内容,基于ExecutionContext)多线程

参考资料

https://blogs.msdn.microsoft.com/pfxteam/2012/06/15/executioncontext-vs-synchronizationcontext/并发

http://stackoverflow.com/questions/9562836/whats-the-meaning-of-usetaskfriendlysynchronizationcontext异步

https://msdn.microsoft.com/en-us/magazine/gg598924.aspx异步编程

Timer

全部的Timer只有一个线程,调度具体任务时使用线程池
避免重复执行,使用Change方法学习

伪共享

由于不一样的内核访问一个内核的cache发生的问题 [StructLayout(LayoutKind.Explicit)] [FieldOffset(64)]

异步模型

APM(异步编程模型)

BeginXXX、EndXXX

HTTP(RFC 2616) 客户端应用程序到一个服务器的并发链接数不该超过2个。
FCL强制了这个规则,除非从新指定"ServicePointManager.DefaultConnectionLimit"

FileStream

指定 FileOptions.Asynchronous 尽可能使用 BeginRead,不然尽可能使用Read
章节:27.8.8

异步编程模型

image

线程同步

类库和线程安全

FCL法则
静态方法保证线程安全
实例方法不保证

基元用户模式和内核模式

用户模式

在硬件中发生
线程将一直在cpu上运行,称做“活锁”

内核模式

在操做系统中发生
windows会堵塞线程使它再也不浪费cpu时间
线程将一直堵塞,称做“死锁”

windows操做系统检测不到一个线程在一个基元用户模式中构造上堵塞了。因此线程池不会建立一个新的线程来替换这种临时堵塞。

活锁浪费cpu时间和内存,死锁只浪费内存 同时使用称做:混合模式构造

用户模式构造

易失构造

它包含一个简单的数据类型的变量上执行原子性的读或写操做

互锁构造

它包含一个简单的数据类型的变量上执行原子性的读和写操做

相关FCL类型
1.Interlocked
2.SpinWait
3.SpinLock

内核模式构造

相关FCL类型
WaitHandle
EventWaitHandle
AutoResetEvent
ManualResetEvent
Semaphore
Mutex

混合模式构造

相关FCL类型
ManualResetEventSlim
SemaphoreSlim
CountdownEvent(与SemaphoreSlim相反) Monitor
Barrier(多线程协调)

lock Monitor

Task优点

  1. 任务使用的内存比线程少的多,建立和销毁所需的时间也少的多(复用线程)
  2. 线程池根据可用CPU数量自动伸缩任务规模
  3. 每一个任务完成一个阶段后,运行的任务线程回到线程池,以便在那里接受新任务
  4. 线程池是站在整个进程的高度观察任务,因此,它能更好的调度这些任务,减小进程中的线程数,并减小上下文切换
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