面试官这样问Java 线程池,个人回答让他竖起了大拇指!

前言

这周我投递出了简历,岗位是java后端开发工程师。这周美团面试官给我进行了面试。面试过程当中他问了线程池,今天详细讲一讲Java线程池java

线程池

线程池维护着多个线程,等待着监督管理者分配可并发执行的任务。这避免了在处理短期任务时建立与销毁线程的代价。面试

1start()建立必定数量的线程池,进行线程循环
2
3stop()中止全部线程循环,回收全部资源
4
5addTask()添加任务

Excutors建立线程池便捷方法以下:后端

1Executors.newFixedThreadPool(100);//建立固定大小的线程池
2Executors.newSingleThreadExecutor();//建立只有一个线程的线程池
3Executors.newCachedThreadPool();//建立一个不限线程数上限的线程池,任何提交的任务都将当即执行

对于服务端须要长期运行的程序,建立线程池应该使用ThreadPoolExecutor的构造方法缓存

1public ThreadPoolExecutor(
 2      int corePoolPoolSize,//线程池长期维持的线程数
 3      int maximumPoolSize, //线程数的上限
 4      long keepAliveTime,//空闲线程存活时间
 5      TimeUnit unit,//时间单位
 6      BlockingQueue<Runnable> workQueue,//任务的排队队列
 7      ThreadFactory threadFactory,//新线程的产生方式
 8      RejectedExecutionHandler handler//拒绝策略
 9  )

java线程池有7大参数,4大特性。服务器

特性一:当池中正在运行的线程数(包括空闲线程)小于corePoolSize时,新建线程执行任务。多线程

特性二:当池中正在运行的线程数大于等于corePoolSize时,新插入的任务进入workQueue排队(若是workQueue长度容许),等待空闲线程来执行。并发

特性三:当队列里的任务数达到上限,而且池中正在运行的线程数小于maximumPoolSize,对于新加入的任务,新建线程。less

特性四:当队列里的任务数达到上限,而且池中正在运行的线程数等于maximumPoolSize,对于新加入的任务,执行拒绝策略(线程池默认的拒绝策略是抛异常)。spa

种类

newCachedThreadPool操作系统

  • 核心线程数为0,最大线程数为 Integer.MAX_VALUE
1public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
2        return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
3                                      60L, TimeUnit.SECONDS,
4                                      new SynchronousQueue<Runnable>());
5    }

做用

建立一个可根据须要建立新线程的线程池,可是在之前构造的线程可用时将重用它们,并在须要时使用提供的 ThreadFactory 建立新线程。

特征

(1)线程池中数量没有固定,可达到最大值(Interger. MAX_VALUE)
(2)线程池中的线程可进行缓存重复利用和回收(回收默认时间为1分钟)
(3)当线程池中,没有可用线程,会从新建立一个线程

建立方式

Executors.newCachedThreadPool();

newFixedThreadPool

  • 核心线程数与最大线程数均为指定的nThreads
  • 空闲线程的存活时间是0
  • 工做队列是无界队列
1public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
2        return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
3                                      0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
4                                      new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
5    }

做用

建立一个可重用固定线程数的线程池,以共享的无界队列方式来运行这些线程。在任意点,在大多数 nThreads 线程会处于处理任务的活动状态。若是在全部线程处于活动状态时提交附加任务,则在有可用线程以前,附加任务将在队列中等待。若是在关闭前的执行期间因为失败而致使任何线程终止,那么一个新线程将代替它执行后续的任务(若是须要)。在某个线程被显式地关闭以前,池中的线程将一直存在。

特征

(1)线程池中的线程处于必定的量,能够很好的控制线程的并发量
(2)线程能够重复被使用,在显示关闭以前,都将一直存在
(3)超出必定量的线程被提交时候需在队列中等待

建立方式

1(1)Executors.newFixedThreadPool(int nThreads);//nThreads为线程的数量 
2(2)Executors.newFixedThreadPool(int nThreads,ThreadFactory threadFactory);//nThreads为线程的数量,threadFactory建立线程的工厂方式

newSingleThreadExecutor

  • 核心线程数与最大线程数均为1
  • 工做队列是无界队列
1public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
2        return new FinalizableDelegatedExecutorService
3            (new ThreadPoolExecutor(1, 1,
4                                    0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
5                                    new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));
6    }

做用

建立一个使用单个 worker 线程的 Executor,以无界队列方式来运行该线程。(注意,若是由于在关闭前的执行期间出现失败而终止了此单个线程,那么若是须要,一个新线程将代替它执行后续的任务)。可保证顺序地执行各个任务,而且在任意给定的时间不会有多个线程是活动的。与其余等效的 newFixedThreadPool(1) 不一样,可保证无需从新配置此方法所返回的执行程序便可使用其余的线程。

特征

线程池中最多执行1个线程,以后提交的线程活动将会排在队列中以此执行。

建立方式

1(1)Executors.newSingleThreadExecutor() ; 
2(2)Executors.newSingleThreadExecutor(ThreadFactory threadFactory);// threadFactory建立线程的工厂方式

newScheduledThreadPool

  • 指定核心线程数corePoolSize
  • 最大线程数是Integer.MAX_VALUE
  • DelayedWorkQueue:任务队列会根据任务延时时间的优先级进行执行
1public class ScheduledThreadPoolExecutor
 2        extends ThreadPoolExecutor
 3        implements ScheduledExecutorService {
 4        ....................
 5    /**
 6     * Creates a new {@code ScheduledThreadPoolExecutor} with the
 7     * given core pool size.
 8     *
 9     * @param corePoolSize the number of threads to keep in the pool, even
10     *        if they are idle, unless {@code allowCoreThreadTimeOut} is set
11     * @throws IllegalArgumentException if {@code corePoolSize < 0}
12     */
13    public ScheduledThreadPoolExecutor(int corePoolSize) {
14        super(corePoolSize, Integer.MAX_VALUE, 0, NANOSECONDS,
15              new DelayedWorkQueue());
16    }
17    .......................
18}

做用

建立一个线程池,它可安排在给定延迟后运行命令或者按期地执行

特征

(1)线程池中具备指定数量的线程,即使是空线程也将保留
(2)可定时或者延迟执行线程活动

建立方式

1(1)Executors.newScheduledThreadPool(int corePoolSize);// corePoolSize线程的个数 
2(2)newScheduledThreadPool(int corePoolSize, ThreadFactory threadFactory);// corePoolSize线程的个数,threadFactory建立线程的工厂

newSingleThreadScheduledExecutor

做用

建立一个单线程执行程序,它可安排在给定延迟后运行命令或者按期地执行。

特征

(1)线程池中最多执行1个线程,以后提交的线程活动将会排在队列中以此执行
(2)可定时或者延迟执行线程活动

建立方式

1(1)Executors.newSingleThreadScheduledExecutor() ; 
2(2)Executors.newSingleThreadScheduledExecutor(ThreadFactory threadFactory);//threadFactory建立线程的工厂

工做队列

SynchronousQueue:直接提交

是工做队列的默认选项,将任务直接提交给线程而不保持。

若是不存在可用于当即运行任务的线程,则试图把任务加入队列将失败,所以会构造一个新的线程。

优缺点

优势:能够避免在处理可能具备内部依赖性的请求集时出现锁。

直接提交一般要求无界maximumPoolSizes 以免拒绝新提交的任务。

当命令以超过队列所能处理的平均数连续到达时,此策略容许无界线程具备增加的可能性。

ArrayBlockingQueue:无界队列

在全部核心线程都忙时,新任务在队列中等待。

所以,仅建立corePoolSize线程便可。(maximumPoolSize的值没有任何做用。)

当每一个任务彻底独立于其余任务时,所以任务不会影响彼此的执行。

优缺点

优势:例如,在网页服务器中,尽管这种排队方式对于消除短暂的突发请求颇有用。

缺点:当命令请求到达速度比其处理速度更快时,工做队列无限制增加。

LinkedBlockingQueue:有界队列

当与有限的maximumPoolSizes一块儿使用时,有界队列有助于防止资源耗尽,可是调整和控制起来会更加困难。

队列大小和最大池大小能够相互权衡

  • 使用大队列和小池能够最大程度地减小CPU使用率,操做系统资源和上下文切换开销,但可能致使人为地下降吞吐量。
  • 若是任务频繁阻塞(例如若是它们是受I/O约束的),则系统可能能够为非预约的更多线程安排时间。
  • 使用小队列一般须要更大的池大小,这会使CPU繁忙,但可能会遇到不可接受的调度开销,这也会下降吞吐量。

拒绝策略

AbortPolicy:处理程序遭到拒绝将抛出运行时 RejectedExecutionException

DiscardPolicy:不能执行的任务将被删除

DiscardOldestPolicy:若是执行程序还没有关闭,则位于工做队列头部的任务将被删除,而后重试执行程序(若是再次失败,则重复此过程)

CallerRunsPolicy:线程调用运行该任务的 execute 自己。此策略提供简单的反馈控制机制,可以减缓新任务的提交速度。

1RejectedExecutionHandler rejected = null;
2
3rejected = new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy();//默认,队列满了丢任务抛出异常
4
5rejected = new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy();//队列满了丢任务不异常
6
7rejected = new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy();//将最先进入队列的任务删,以后再尝试加入队列
8
9rejected = new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy();//若是添加到线程池失败,那么主线程会本身去执行该任务

总结

我们玩归玩,闹归闹,别拿面试开玩笑。

线程池记忆口诀:七个参数,四大特性,五个种类、三大工做队列、四大拒绝策略

线程池,在面试中出现的次数很是多,你们面试前要把知识点记牢。

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