100个iOS开发/设计面试题汇总

不管是对于公司仍是开发者或设计师我的而言,面试都是一项耗时耗钱的项目,本文做者Cameron Banga从编程、设计、App Store等各个方面对iOS开发者及设计师在面试时可能会遇到的问题进行了筛选与汇总。一方面,可以帮助HR在短期内获取更多反馈信息,更好地甄选合适人选,而iOS开发者及设计师在寻找相关工做时,也可做为参考,为面试作好万全准备。
面试


常见问题

  • 你昨天/这周学习了什么?编程

  • 你为何热衷于软件开发?设计模式

  • 你对哪种控制系统比较熟悉?数组

  • 是否参与过GitHub项目?缓存

  • 是否参与过GitHub或其余同类型网站的iOS开源项目?安全

  • 请描述一下你的iOS应用开发流程。ide

  • 是否熟知CocoaPods?它是什么?如何运行的?函数

  • 请归纳一下你对软件受权的理解,及其对软件开发的影响。工具

  • 请归纳一下你在构建iOS应用时的测试过程。iOS应用如何实现对其余语言、日期格式以及货币单位的支持?oop

  • 请描述一下Instruments及其做用。

关于iOS技术

  • 请解释一下Handoff是什么,并简述它是如何实现iOS、Mac/网页应用互通的。

  • iCloud包含了哪些技术与服务?

  • iOS扩展是指?可否列举一些热门或常见的范例?

  • HealthKit是什么?

  • HomeKit是什么?

  • Apple Pay是什么?可否描述一下如何在应用中使用Apple Pay?

  • 请解释一下iOS应用沙盒机制。

  • VoiceOver是什么?请举例解释一下iOS中的辅助功能(Accessibility)。开发者如何使用这些功能?

  • iOS应用是如何实现后台多任务处理(Multitasking)的?

  • Game Center针对iOS游戏有哪些功能?

  • iBeacons是什么?

  • Cocoa/Cocoa Touch是什么?

  • 请归纳一下Core Audio,Core Data以及Core Location各是什么。它们对iOS应用有何意义?

  • 请描述SpriteKit和SceneKit的做用。

  • Metal是什么?

  • 响应链(Responder Chain)是什么?它是如何发挥做用的?

  • 按钮和其余控制方式对哪些操做作出回应?

  • AppDelegate扮演着什么样的角色?

  • 请解释一下NSUserDefaults。就你而言,你会如何在磁盘中对数组对象进行序列化?

  • 你会如何储存用户的认证信息?

  • 请问何为Keychain服务?

  • 为何移动设备上的缓存和压缩是不可或缺的?

  • 请解释一下~/Documents,~/Library和~/tmp。 iOS中的~属于什么目录?

  • AirPlay是如何运行的?换作是你,你会如何经过编程提升应用的实用性以及演示效果?

  • 传感器,IO以及WiFi、拨号等链接方式如何在iOS平台上运做?它们有何利用价值?请扼要地谈谈你的观点。

  • iPad 2,iPad mini 1-3,iPad Retina,iPad Air 2,iPhone 五、5S、6以及6+在硬件性能方面有何差别?这对注重性能的应用有何限制?

关于编程

  • Cocoa Touch包含什么?不包含什么?

  • 为何Cocoa Touch的类名称是以两个大写字母开头的?

  • Swift和Objective-C分别是什么?二者相比有何不一样之处,又有何联系?

  • 为何Optional在Swift语言中很是重要?

  • 请解释一下NSError。在Swift中,什么状况下能使用NSError ,什么状况下不能?

  • 请说明如何使用Instancetype及其重要性。

  • 在Swift中,何时该用let,何时该用var?

  • 为何map函数必不可少?该在什么状况下使用它?

  • 你会选择什么工具来追踪Bug?

  • 若是在Cocoa中发现一个Bug,你会如何处理?

  • 若是应用的新版本出现了Regression的状况,该如何补救?如何防止用户在使用过程当中遇到新的Bug?

  • Objective-C的类是怎么执行的?Objective-C Runtime是如何实现的?

  • iOS是如何提升安全性,保护用户隐私信息的?

  • 应用能够下载并即刻显示数据。如何根据MVC来判断下载的最佳位置?

  • MVC对代码库(Codebase)的设计有何影响?

  • Controller Life-Cycle以及View Life-cycle分别有哪些调试方法?

  • iOS使用的是哪些设计模式(Design Patterns)?你的代码库使用的是哪些设计模式?

  • iOS提供哪些线程?如何充分利用这些线程?

  • 请简要描述一下UIScrollView的执行过程。它是如何响应手势识别(Gesture Recognizer)、多点触控(Multi-Touch)和Run Loop的?

  • 你认为iOS须要添加或改进哪些API?

关于界面

  • iPhone五、六、6+以及iPad Air 2的屏幕分辨率分别是多少?

  • 分辨率的计算单位是什么?

  • 请解释一下Interface Builder的做用以及NIB文件的概念。

  • iOS UI的图像储存类型是什么?

  • 请描述一下Storyboard和标准NIB文件的差异。

  • 设备状态栏(Device Status Bar)是什么?高度如何?是否透明?在手机通话或者导航状态下,它是如何显示的?

  • 导航栏(Navigation Bar)是什么?可否拿出你的iPhone,指出你下载的哪些应用运用了导航栏?

  • 选项卡(Tab Bar)和工具栏(Toolbar)分别是什么?二者之间有何共同点和不一样点?

  • 表视图(Table View)是什么?集合视图(Collection View)又是什么?

  • 何时用“弹出(Popover)”属性最为合适?

  • Split-view Controller是什么?

  • 选取器视图(Picker View)适合存放哪类内容?

  • 应该在什么状况下使用标签、文本域和文本视图?

  • 分段控件(Segmented Control)的做用是什么?

  • 模态视图(Modal View)是什么?

  • iOS通知属于什么类型?

关于设计

  • iOS应用图标是指什么?请尽量详细地描述一下。

  • 最小尺寸和最大尺寸的应用图标分别是什么样子的?

  • 应用图标可否包含透明的部分?

  • Newsstand的图标与常规应用有何不一样?

  • 请解释一下启动画面(Launch Images)。

  • 自动布局(Auto Layout)的做用是什么?请归纳一下它是如何运行的。

  • 设计软件时为何要加上动画?

  • 请描述一下软件设计中的交互和Feedback有什么做用。

  • 设计iPhone和iPad应用时,应分别考虑哪些因素?

  • 请描述一下原型设计对于软件开发的意义。其做用是什么?

关于App Store

  • 应用内购买(In-App Purchases)是怎么回事?IAP可以为用户带来哪些新体验?

  • 你是否在App Store上发布过应用?可否归纳一下过程?

  • iTunes Connect是什么?

  • Provisioning Profiles是指?

  • App ID是什么?

  • iOS的开发和发布签名证书有何异同?

  • 如何使用TestFlight?经过Ad-hoc发布应用的话,该如何使用UUID?

  • 应什么时候验证购买收据?

  • 发布iAds(苹果平台广告)有哪些要求?

趣味问答

  • 最近有没有开发什么好玩的东西?你最引觉得豪的做品是什么?

  • 谈一谈你经常使用的开发工具都有哪些优点?

  • 你最敬佩的独立Mac或者iOS应用开发者是谁?

  • 最喜欢什么项目?哪一种类型的?

  • 你以为Xcode有哪些须要改进的地方?

  • iOS上你最喜欢哪些API?

  • 是否有最中意的错误报告?

  • 你最爱以哪一种方式来检验一项新技术是否好用?

  • 为何词典被称做Dictionaries,而不是HashTable或HashMap?

其余参考

  • iOS Dev Weekly(iOS开发周刊)

  • Accidental Tech Podcast

  • Debug Podcast

  • The Talk Show

  • NSHipster

  • KZBootstrap(一个方便iOS工程初始化的项目)

  • WWDC Videos

  • ASCII WWDC(文字版本,可搜索)

  • Pttrns(iOS手机App界面分享平台)

  • Ray Wenderlich Tutorials(Ray Wenderlich教程)

  • iOS Version Stats(信息分享平台)

  • iOS Human Interface Guidelines(iOS人机界面指南)

  • Black Pixel blog post on hiring iOS and Mac engineers(Black Pixel博客)

  • Macoscope guide to a technical interview( Macoscope技术面试指南)

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