IOS面试题汇总

1、简答题c++

一、Objective-C的类能够多重继承么?能够采用多个协议么?设计模式

不能够多重继承,能够采用多个协议。数组

二、#import和#include的区别是什么?#import<> 跟 #import""有什么区别?框架

#import能避免头文件被重复包含的问题:ide

1.通常来讲,导入objective c的头文件时用#import,包含c/c++头文件时用#include。函数

使用include要注意重复引用的问题:性能

class A,class B都引用了class C,class D若引用class A与class B,就会报重复引用的错误。测试

2. #import肯定一个文件只能被导入一次,这使你在递归包含中不会出现问题。编码

因此,#import比起#include的好处就是它避免了重复引用的问题。因此在OC中咱们基本用的都是import。spa

#import<> 包含iOS框架类库里的类,#import""包含项目里自定义的类。

三、Category是什么?扩展一个类的方式用继承好仍是类目好?为何?

Category是类目。用类目好,由于继承要知足a is a b的关系,而类目只须要知足a has a b的关系,局限性更小,你不用定义子类就能扩展一个类的功能,还能将类的定义分开放在不一样的源文件里,用Category去重写类的方法,仅对本Category有效,不会影响到其余类与原有类的关系。

四、延展是什么?做用是什么?

延展(extension):在本身类的实现文件中添加类目来声明私有方法。

五、类实例(成员)变量的@protected ,@private,@public声明各有什么含义?

@protected:受保护的,该实例变量只能在该类和其子类内访问,其余类内不能访问。

@private:私有的,该实例变量只能在该类内访问,其余类内不能访问。

@public:共有的,该实例变量谁均可以访问。

六、id声明的对象有什么特性?

Ø没有 * 号

Ø动态数据类型

Ø能够指向任何类的对象(设置是nil),而不关心其具体类型

Ø在运行时检查其具体类型

Ø能够对其发送任何(存在的)消息

七、委托是什么?委托和委托方双方的property声明用什么属性?为何?

委托:一个对象保存另一个对象的引用,被引用的对象实现了事先肯定的协议,该协议用于将引用对象中的变化通知给被引用对象。

委托和委托方双方的property声明属性都是assign而不是retain

为了不循环引用形成的内存泄露。

循环引用的问题这样理解:

好比在main函数中建立了两个类的对象A和B,如今引用计数都是1。如今让A和B互相引用(A有一个属性是B对象,属性说明是retain;B有一个属性是A对象,属性说明是retain),如今两个对象的引用计数都增长了1,都变成了2。

如今执行[A release]; [B release]; 此时建立对象的main函数已经释放了本身对对象的全部权,可是此时A和B的引用计数都仍是1,由于他们互相引用了。

这时你发现A和B将没法释放,由于要想释放A必须先释放B,在B的dealloc方法中再释放A。同理,要想释放B必须先释放A,在A的dealloc方法中再释放B。因此这两个对象将一直存在在内存中而不释放。这就是所谓的循环引用的问题。

要想解决这个问题,通常的方法能够将引用的属性设置为assign,而不是retain来处理。

八、浅拷贝和深拷贝区别是什么?

浅层复制:只复制指向对象的指针,而不复制引用对象自己。

深层复制:复制引用对象自己。

意思就是说我有个A对象,复制一份后获得A_copy对象后,对于浅复制来讲,A和A_copy指向的是同一个内存资源,复制的只不过是是一个指针,对象自己资源仍是只有一份,那若是咱们对A_copy执行了修改操做,那么发现A引用的对象一样被修改,这其实违背了咱们复制拷贝的一个思想。深复制就好理解了,内存中存在了两份独立对象自己。

用网上一哥们通俗的话将就是:

浅复制比如你和你的影子,你完蛋,你的影子也完蛋

深复制比如你和你的克隆人,你完蛋,你的克隆人还活着。

九、内存管理的几条原则是什么?按照默认法则,哪些关键字生成的对象须要手动释放?哪些状况下不须要手动释放,会直接进入自动释放池?

当使用new、alloc或copy方法建立一个对象时,该对象引用计数器为1。若是不须要使用该对象,能够向其发送release或autorelease消息,在其使用完毕时被销毁。

若是经过其余方法获取一个对象,则能够假设这个对象引用计数为1,而且被设置为autorelease,不须要对该对象进行清理,若是确实须要retain这个对象,则须要使用完毕后release。

若是retain了某个对象,须要release或autorelease该对象,保持retain方法和release方法使用次数相等。

使用new、alloc、copy关键字生成的对象和retain了的对象须要手动释放。设置为autorelease的对象不须要手动释放,会直接进入自动释放池。

十、怎样实现一个单例模式的类,给出思路,不写代码。

首先必须建立一个全局实例,一般存放在一个全局变量中,此全局变量设置为nil

提供工厂方法对该全局实例进行访问,检查该变量是否为nil,若是nil就建立一个新的实例,最后返回全局实例

全局变量的初始化在第一次调用工厂方法时会在+allocWithZone:中进行,因此须要重写该方法,防止经过标准的alloc方式建立新的实例

为了防止经过copy方法获得新的实例,须要实现-copyWithZone方法

只需在此方法中返回自己对象便可,引用计数也不须要进行改变,由于单例模式下的对象是不容许销毁的,因此也就不用保留

由于全局实例不容许释放,因此retain,release,autorelease方法均需重写

十一、@class的做用是什么?

在头文件中, 通常只须要知道被引用的类的名称就能够了。 不须要知道其内部的实体变量和方法,因此在头文件中通常使用@class来声明这个名称是类的名称。 而在实现类里面,由于会用到这个引用类的内部的实体变量和方法,因此须要使用#import来包含这个被引用类的头文件。

@class的做用是告诉编译器,有这么一个类,用吧,没有问题

@class还能够解决循环依赖的问题,例如A.h导入了B.h,而B.h导入了A.h,每个头文件的编译都要让对象先编译成功才行

使用@class就能够避免这种状况的发生

十二、KVC是什么?KVO是什么?有什么特色?

KVC是键值编码,特色是经过指定表示要访问的属性名字的字符串标识符,能够进行类的属性读取和设置

KVO是键值观察,特色是利用键值观察能够注册成为一个对象的观察者,在该对象的某个属性变化时收到通知

1三、MVC是什么?有什么特性?

MVC是一种设计模式,由模型、视图、控制器3部分组成。

模型:保存应用程序数据的类,处理业务逻辑的类

视图:窗口,控件和其余用户能看到的而且能交互的元素

控制器:将模型和试图绑定在一块儿,肯定如何处理用户输入的类

1四、定义属性时,什么状况使用copy、assign、retain?

使用assign:对基础数据类型(NSInteger,CGFloat)和C数据类型(int, float, double, char,等等)

使用copy:但愿得到源对象的副本而不改变源对象内容时,对NSString

使用retain:但愿得到源对象的全部权时,对其余NSObject和其子类


5.对于语句NSString*obj = [[NSData alloc] init]; obj在编译时和运行时分别时什么类型的对象?

编译时是NSString的类型;运行时是NSData类型的对象

6.常见的object-c的数据类型有那些, 和C的基本数据类型有什么区别?如:NSInteger和int

object-c的数据类型有NSString,NSNumber,NSArray,NSMutableArray,NSData等等,这些都是class,建立后即是对象,而C语言的基本数据类型int,只是必定字节的内存空间,用于存放数值;而object-c的NSNumber包含有父类NSObject的方法和NSNumber本身的方法,能够完成复杂的操做。


7.id 声明的对象有什么特性?

Id 声明的对象具备运行时的特性,便可以指向任意类型的objcetive-c的对象;


8.Objective-C如何对内存管理的,说说你的见解和解决方法?

Objective-C的内存管理主要有三种方式ARC(自动内存计数)、手动内存计数、内存池。


9.内存管理的几条原则时什么?按照默认法则.那些关键字生成的对象

须要手动释放?在和property结合的时候怎样有效的避免内存泄露?

谁申请,谁释放

遵循Cocoa Touch的使用原则;

内存管理主要要避免“过早释放”和“内存泄漏”,对于“过早释放”须要注意@property设置特性时,必定要用对特性关键字,对于“内存泄漏”,必定要申请了要负责释放,要细心。

关键字alloc 或new 生成的对象须要手动释放;

设置正确的property属性,对于retain须要在合适的地方释放,


10.如何对iOS设备进行性能测试?

Profile-> Instruments ->Time Profiler

11.看下面的程序,第一个NSLog会输出什么?这时str的retainCount是多少?第二个和第三个呢? 为何?


  1. =======================================================  

  2. NSMutableArray* ary = [[NSMutableArray array] retain];  

  3. NSString *str = [NSString stringWithFormat:@"test"];  

  4. [strretain];  

  5. [aryaddObject:str];  

  6. NSLog(@"%@%d",str,[str retainCount]);  

  7. [strretain];  

  8. [strrelease];  

  9. [strrelease];  

  10. NSLog(@"%@%d",str,[str retainCount]);  

  11. [aryremoveAllObjects];  

  12. NSLog(@"%@%d",str,[str retainCount]);  

  13. =======================================================  


str的retainCount建立+1,retain+1,加入数组自动+1

3

retain+1,release-1,release-1

2

数组删除全部对象,全部数组内的对象自动-1

1

12. Object C中建立线程的方法是什么?若是在主线程中执行代码,方法是什么?若是想延时执行代码、方法又是什么?

线程建立有三种方法:使用NSThread建立、使用GCD的dispatch、使用子类化的NSOperation,而后将其加入NSOperationQueue;在主线程执行代码,方法是performSelectorOnMainThread,若是想延时执行代码能够用performSelector:onThread:withObject:waitUntilDone:

13.描述一下iOS SDK中如何实现MVC的开发模式

MVC是模型、试图、控制开发模式,对于iOS SDK,全部的View都是视图层的,它应该独立于模型层,由视图控制层来控制。全部的用户数据都是模型层,它应该独立于视图。全部的ViewController都是控制层,由它负责控制视图,访问模型数据。



C语言,一个程序占用的内存分为哪几个区 啊
静态区  常量区 代码区 堆  栈 
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