& 位运算 AND | 位运算 OR ^ 位运算 XOR &^ 位清空 (AND NOT) << 左移 >> 右移
感受位运算操做符虽然在平时用得并很少,可是在涉及到底层性能优化或者使用某些trick的时候仍是比较有意思。编程
&(AND) |(OR) 就不提了最经常使用的东西 会编程就会。性能优化
&操做的话是当 两个数须要同时为1的时候才会保留。 例如 0000 0100 & 0000 1111 => 0000 0100 => 4性能
| 操做的话是当 两个数同时为1或者1个为1一个不为1的时候会保留。 例如 0000 0100 | 0000 1111 => 0000 1111 => 15优化
^(XOR) 在go语言中XOR是做为二元运算符存在的:spa
可是若是是做为一元运算符出现,他的意思是按位取反,例如code
package main import "fmt" func main() { x := 4 fmt.Println(^x) }
output: -5
若是做为二元运算符则是blog
package main import "fmt" func main() { x := 4 y := 2 fmt.Println(x^y) }
output: 6
XOR是不进位加法计算,也就是异或计算。0000 0100 + 0000 0010 = 0000 0110 = 6it
&^ (AND NOT)位清空运算和被运算变量位置有关系,先看一个例子:class
package main import "fmt" func main() { x := 2 y := 4 fmt.Println(x&^y) }
output: 2
计算x&^y 首先咱们先换算成2进制 0000 0010 &^ 0000 0100 = 0000 0010 若是ybit位上的数是0则取x上对应位置的值, 若是ybit位上为1则取结果位上取0import
>>右移 <<左移 感受右移左移应该也是很是常见的使用了 继续看例子:
package main import "fmt" func main() { x := 2 y := 4 fmt.Println(x<<1) fmt.Println(y>>1) }
output:4 2
进行转化为二进制 而后向左或者向右移动。