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UE4-(蓝图)第五十课UI(术语、设置控件是否为变量、Canvas Panel)
时间 2021-01-12
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一、几个术语 1.UMG:Unreal Motion Graphics UI Designer(现在的UE4版本使用) 2.HUD:Head-Up Display(之前的UE4版本使用) 3.Slate UI Slate UI:是UE4提供的、用于制作工具和应用的UI框架,比如虚幻编辑器。但是Slate UI 本身是没有编辑器的,只能用C++来写。 二、设置控件是否为变量 1.在文件夹空白处右键选
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