linux 进程地址空间的一步步探究

咱们知道,在32位机器上linux操做系统中的进程的地址空间大小是4G,其中0-3G是用户空间,3G-4G是内核空间。其实,这个4G的地址空间是不存在的,也就是咱们所说的虚拟内存空间linux

那虚拟内存空间是什么呢,它与实际物理内存空间又是怎样对应的呢,为何有了虚拟内存技术,咱们就能运行比实际物理内存大的应用程序,它是怎么作到的呢?呵呵,这一切的一切都是个迷呀,下面咱们就一步一步解开心中的谜团吧!shell

进程使用虚拟内存中的地址,由操做系统协助相关硬件,把它“转换”成真正的物理地址。虚拟地址经过页表(Page Table)映射到物理内存,页表由操做系统维护并被处理器引用。内核空间在页表中拥有较高特权级,所以用户态程序试图访问这些页时会致使一个页错误(page fault)。在Linux中,内核空间是持续存在的,而且在全部进程中都映射到一样的物理内存。内核代码和数据老是可寻址,随时准备处理中断和系统调用。与此相反,用户模式地址空间的映射随进程切换的发生而不断变化编程

Linux进程在虚拟内存中的标准内存段布局以下图所示:数据结构

咱们来看看,当咱们写好一个应用程序,编译后它都有什么东东?函数

例如:                             布局

用命令size a.out会获得:spa

其中text是放的是代码,data放的是初始化过的全局变量或静态变量,bss放的是未初始化的全局变量或静态变量。操作系统

因为历史缘由,C程序一直由下列几部分组成:code

A、正文段。这是由cpu执行的机器指令部分。一般,正文段是可共享的,因此即便是常常执行的程序(如文本编辑程序、C编译程序、shell等)在存储器中也只须要有一个副本,另外,正文段经常是只读的,以防止程序因为意外事故而修改器自身的指令。blog

B、初始化数据段。一般将此段称为数据段,它包含了程序中需赋初值的变量。例如,C程序中任何函数以外的说明:

int maxcount = 99;(全局变量)

C、非初始化数据段。一般将此段称为bss段,这一名称来源于早期汇编程序的一个操做,意思是"block started by symbol",在程序开始执行以前,内核将此段初始化为0。函数外的说明:

long sum[1000];

使此变量存放在非初始化数据段中。

D、栈。自动变量以及每次函数调用时所需保存的信息都存放在此段中。每次函数调用时,其返回地址、以及调用者的环境信息(例如某些机器寄存器)都存放在栈中。而后,新被调用的函数在栈上为其自动和临时变量分配存储空间。经过以这种方式使用栈,C函数能够递归调用。

E、堆。一般在堆中进行动态存储分配。因为历史上造成的惯例,堆位于非初始化数据段顶和栈底之间。

从上图咱们看到栈空间是下增加的,堆空间是从下增加的,他们会会碰头呀?通常不会,由于他们之间间隔很大,如:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int bss_var;
int data_var0 = 1;
int main()
{
                printf("Test location:\n");
                printf("\tAddress of main(Code Segment):%p\n",main);
                printf("_____________________________________\n");
                int stack_var0 = 2;
                printf("Stack location:\n");
                printf("\tInitial end of stack:%p\n",&stack_var0);
                int stack_var1 = 3;
                printf("\tNew end of stack:%p\n",&stack_var1);
                printf("_____________________________________\n");
                printf("Data location:\n");
                printf("\tAddress of data_var(Data Segment):%p\n",&data_var0);
                static int data_var1 = 4;
                printf("\tNew end of data_var(Data Segment):%p\n",&data_var1);
                printf("_____________________________________\n");
                printf("BSS location:\n");
                printf("\tAddress of bss_var:%p\n",&bss_var);
                printf("_____________________________________\n");
                printf("Heap location:\n");
                char *p = (char *)malloc(10);
                printf("\tAddress of head_var:%p\n",p);
                return 0;
}

运行结果以下:

呵呵,这里咱们看到地址了,这个地址是虚拟地址,这些地址时怎么来的呢?其实在咱们编译的时候,这些地址就已经肯定了,以下图中红线。

也就是说,咱们不论咱们运行a.out程序多少次这些地址都是同样的。咱们知道,linux操做系统每一个进程的地址空间都是独立的,其实这里的独立说得是物理空间上得独立。进程可使用相同的虚拟地址,这不奇怪,由于转换后的物理地址并不是相同的。那相同的虚拟地址,不一样的物理地址,他们之间是怎样联系起来的呢?咱们继续探究....

在linux操做系统中,每一个进程都经过一个task_struct的结构体描叙,每一个进程的地址空间都经过一个mm_struct描叙,c语言中的每一个段空间都经过vm_area_struct表示,他们关系以下 :

运行一个程序时,操做系统须要建立一个进程,这个进程和程序之间都干了些什么呢?

当一个程序被执行时,该程序的内容必须被放到进程的虚拟地址空间(注意,是虚拟地址空间),对于可执行程序的共享库也是如此可执行程序并不是真正读到物理内存中,而只是连接到进程的虚拟内存中(此时都是在进程的虚拟地址空间)

当一个可执行程序映射到进程虚拟地址空间时,一组vm_area_struct数据结构将被产生。每一个vm_area_struct数据结构表示可执行印象的一部分;是可执行代码,或是初始化的数据,以及未初始化的数据等。

linux操做系统是经过sys_exec对可执行文件进行映射以及读取的,有以下几步:

一、建立一组vm_area_struct;

二、圈定一个虚拟用户空间,将其起始结束地址(elf段中已设置好)保存到vm_start和vm_end中

三、将磁盘file句柄保存在vm_file中;

四、将对应段在磁盘file中的偏移值(elf段中已设置好)保存在vm_pgoff中;

五、将操做该磁盘file的磁盘操做函数保存在vm_ops中;

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