咱们知道,在32位机器上linux操做系统中的进程的地址空间大小是4G,其中0-3G是用户空间,3G-4G是内核空间。其实,这个4G的地址空间是不存在的,也就是咱们所说的虚拟内存空间。linux
那虚拟内存空间是什么呢,它与实际物理内存空间又是怎样对应的呢,为何有了虚拟内存技术,咱们就能运行比实际物理内存大的应用程序,它是怎么作到的呢?呵呵,这一切的一切都是个迷呀,下面咱们就一步一步解开心中的谜团吧!shell
进程使用虚拟内存中的地址,由操做系统协助相关硬件,把它“转换”成真正的物理地址。虚拟地址经过页表(Page Table)映射到物理内存,页表由操做系统维护并被处理器引用。内核空间在页表中拥有较高特权级,所以用户态程序试图访问这些页时会致使一个页错误(page fault)。在Linux中,内核空间是持续存在的,而且在全部进程中都映射到一样的物理内存。内核代码和数据老是可寻址,随时准备处理中断和系统调用。与此相反,用户模式地址空间的映射随进程切换的发生而不断变化。编程
Linux进程在虚拟内存中的标准内存段布局以下图所示:数据结构
咱们来看看,当咱们写好一个应用程序,编译后它都有什么东东?函数
例如: 布局
用命令size a.out会获得:spa
其中text是放的是代码,data放的是初始化过的全局变量或静态变量,bss放的是未初始化的全局变量或静态变量。操作系统
因为历史缘由,C程序一直由下列几部分组成:code
A、正文段。这是由cpu执行的机器指令部分。一般,正文段是可共享的,因此即便是常常执行的程序(如文本编辑程序、C编译程序、shell等)在存储器中也只须要有一个副本,另外,正文段经常是只读的,以防止程序因为意外事故而修改器自身的指令。blog
B、初始化数据段。一般将此段称为数据段,它包含了程序中需赋初值的变量。例如,C程序中任何函数以外的说明:
int maxcount = 99;(全局变量)
C、非初始化数据段。一般将此段称为bss段,这一名称来源于早期汇编程序的一个操做,意思是"block started by symbol",在程序开始执行以前,内核将此段初始化为0。函数外的说明:
long sum[1000];
使此变量存放在非初始化数据段中。
D、栈。自动变量以及每次函数调用时所需保存的信息都存放在此段中。每次函数调用时,其返回地址、以及调用者的环境信息(例如某些机器寄存器)都存放在栈中。而后,新被调用的函数在栈上为其自动和临时变量分配存储空间。经过以这种方式使用栈,C函数能够递归调用。
E、堆。一般在堆中进行动态存储分配。因为历史上造成的惯例,堆位于非初始化数据段顶和栈底之间。
从上图咱们看到栈空间是下增加的,堆空间是从下增加的,他们会会碰头呀?通常不会,由于他们之间间隔很大,如:
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> int bss_var; int data_var0 = 1; int main() { printf("Test location:\n"); printf("\tAddress of main(Code Segment):%p\n",main); printf("_____________________________________\n"); int stack_var0 = 2; printf("Stack location:\n"); printf("\tInitial end of stack:%p\n",&stack_var0); int stack_var1 = 3; printf("\tNew end of stack:%p\n",&stack_var1); printf("_____________________________________\n"); printf("Data location:\n"); printf("\tAddress of data_var(Data Segment):%p\n",&data_var0); static int data_var1 = 4; printf("\tNew end of data_var(Data Segment):%p\n",&data_var1); printf("_____________________________________\n"); printf("BSS location:\n"); printf("\tAddress of bss_var:%p\n",&bss_var); printf("_____________________________________\n"); printf("Heap location:\n"); char *p = (char *)malloc(10); printf("\tAddress of head_var:%p\n",p); return 0; }
运行结果以下:
呵呵,这里咱们看到地址了,这个地址是虚拟地址,这些地址时怎么来的呢?其实在咱们编译的时候,这些地址就已经肯定了,以下图中红线。
也就是说,咱们不论咱们运行a.out程序多少次这些地址都是同样的。咱们知道,linux操做系统每一个进程的地址空间都是独立的,其实这里的独立说得是物理空间上得独立。进程可使用相同的虚拟地址,这不奇怪,由于转换后的物理地址并不是相同的。那相同的虚拟地址,不一样的物理地址,他们之间是怎样联系起来的呢?咱们继续探究....
在linux操做系统中,每一个进程都经过一个task_struct的结构体描叙,每一个进程的地址空间都经过一个mm_struct描叙,c语言中的每一个段空间都经过vm_area_struct表示,他们关系以下 :
当运行一个程序时,操做系统须要建立一个进程,这个进程和程序之间都干了些什么呢?
当一个程序被执行时,该程序的内容必须被放到进程的虚拟地址空间(注意,是虚拟地址空间),对于可执行程序的共享库也是如此。可执行程序并不是真正读到物理内存中,而只是连接到进程的虚拟内存中(此时都是在进程的虚拟地址空间)。
当一个可执行程序映射到进程虚拟地址空间时,一组vm_area_struct数据结构将被产生。每一个vm_area_struct数据结构表示可执行印象的一部分;是可执行代码,或是初始化的数据,以及未初始化的数据等。
linux操做系统是经过sys_exec对可执行文件进行映射以及读取的,有以下几步:
一、建立一组vm_area_struct;
二、圈定一个虚拟用户空间,将其起始结束地址(elf段中已设置好)保存到vm_start和vm_end中;
三、将磁盘file句柄保存在vm_file中;
四、将对应段在磁盘file中的偏移值(elf段中已设置好)保存在vm_pgoff中;
五、将操做该磁盘file的磁盘操做函数保存在vm_ops中;