不少状况下用户上传的图片都须要通过裁剪,好比头像啊什么的。但之前实现这类需求都很复杂,每每须要先把图片上传到服务器,而后返回给用户,让用户肯定裁剪坐标,发送给服务器,服务器裁剪完再返回给用户,来回须要 5 步。步骤繁琐不说,当不少用户上传图片的时候也很影响服务器性能。javascript
HTML5 的出现让咱们能够更方便的实现这一需求。虽然这里所说的技术都貌似有点过期了(前端界的“过期”,你懂的),但仍是有些许参考价值。在这里我只说一下要点,具体实现同窗们慢慢研究。html
下面奉上我本身写的一个demo,在输入框中选好本身服务器 url, 生成好图片后点击 Submit 上传,而后本身去服务器里看看效果吧~~前端
浏览器要求支持如下 Feature:java
代码直接从现有项目移植过来,没有通过“太多的”测试,写的很乱,也没注释,你们就慢慢看吧。。。重点就在 js 脚本的 28 行,clipImage
函数中,同窗们能够直接跳过去看。jquery
http://jsfiddle.net/windwhinny/d5qan0q7/ajax
HTML5 支持从 input[type=file]
元素中直接获取文件信息,也能够读取文件内容。咱们用下面代码就能够实现:canvas
javascript$('input[type=file]').change(function(){ var file=this.files[0]; // continue ... });
Image
元素这一步就须要用到 FileReader
了,这个类是专门用来读取本地文件的。纯文本或者二进制均可以读取,可是本地文件必须是通过用户容许才能读取,也就是说用户要在input[type=file]
中选择了这个文件,你才能读取到它。浏览器
经过 FileReader
咱们能够将图片文件转化成 DataURL
,就是以 data:image/png;base64,
开头的一种URL,而后能够直接放在 image.src
里,这样本地图片就显示出来了。服务器
javascript$('input[type=file]').change(function(){ var file=this.files[0]; var reader=new FileReader(); reader.onload=function(){ // 经过 reader.result 来访问生成的 DataURL var url=reader.result; setImageURL(url); }; reader.readAsDataURL(file); }); var image=new Image(); function setImageURL(url){ image.src=url; }
Image
就是在 html
里的 <img>
标签,因此能够直接插入到文档流里。app
这一步没啥好说的,实现的方法也不少,须要得到下面四个裁剪框的坐标:
以下图所示:
这是时候咱们就须要用到 canvas
了,canvas
和图片同样,因此新建 canvas
时就要肯定其高宽。这里咱们还运用到 image.naturalHeight
和 image.naturalWidth
这两个属性来获取图片原始尺寸。
将图片放置入 canvas
时须要调用 drawImage
,这个接口参数比较多,在 MDN 上有详细的说明。
javascriptdrawImage(image, sx, sy, sWidth, sHeight, dx, dy, dWidth, dHeight)
由于咱们用 canvas
只是用于裁剪图片的,因此须要新建一个 canvas
让它的尺寸和裁剪以后图片的尺寸相等,此时 canvas
就至关与咱们的裁剪框。运用这个函数还能够将大图缩放成小图,同窗们本身研究吧。
javascript// 如下四个参数由第三步得到 var x, y, width, height; var canvas=$('<canvas width="'+width+'" height="'+height+'"></canvas>')[0], ctx=canvas.getContext('2d'); ctx.drawImage(image,x,y,width,height,0,0,width,height); $(document.body).append(canvas);
将 canvas
加入文档流以后,就能够看到裁剪后的效果了。不过咱们还须要将图片上传至服务器里。
这时咱们要获取 canvas
中图片的信息,用 toDataURL
就能够转换成上面用到的 DataURL
。 而后取出其中 base64 信息,再用 window.atob
转换成由二进制字符串。但 window.atob
转换后的结果仍然是字符串,直接给 Blob
仍是会出错。因此又要用 Uint8Array
转换一下。总之这里挺麻烦的。。
javascriptvar data=canvas.toDataURL(); // dataURL 的格式为 “data:image/png;base64,****”,逗号以前都是一些说明性的文字,咱们只须要逗号以后的就好了 data=data.split(',')[1]; data=window.atob(data); var ia = new Uint8Array(data.length); for (var i = 0; i < data.length; i++) { ia[i] = data.charCodeAt(i); }; // canvas.toDataURL 返回的默认格式就是 image/png var blob=new Blob([ia], {type:"image/png"});
这时候裁剪后的文件就储存在 blob
里了,咱们能够把它看成是普通文件同样,加入到 FormData
里,并上传至服务器了。
FormData
顾名思义,就是用来建立表单数据的,用 append
以键值的形式将数据加入进去便可。但他最大的特色就是能够手工添加文件或者 Blob
类型的数据,Blob
数据也会被看成文件来处理。原生 js 能够直接传递给 xhr.send(fd)
, jquery 能够放入 data
里请求。
javascriptvar fd=new FormData(); fd.append('file',blob); $.ajax({ url:"your.server.com", type:"POST", data:fd, success:function(){} });
而后你服务器里应该就能够收到这个文件了~