- vuex是一个专门为vue.js设计的集中式状态管理架构。状态?我把它理解为在data中的属性须要共享给其余vue组件使用的部分,就叫作状态。简单的说就是data中须要共用的属性。好比:咱们有几个页面要显示用户名称和用户等级,或者显示用户的地理位置。若是咱们不把这些属性设置为状态,那每一个页面遇到后,都会到服务器进行查找计算,返回后再显示。在中大型项目中会有不少共用的数据,因此尤大神给咱们提供了vuex。
- (vuex官网)[https://vuex.vuejs.org/zh-cn/]
小demo练手
引入vuex
demo
- demo截图:

- 1.如今咱们store.js文件里增长一个常量对象。store.js文件就是咱们在引入vuex时的那个文件。
- ``` const state={
count:1
}
- 2.用export default 封装代码,让外部能够引用。构造一个store对象
- ``` export default new Vuex.Store({
state
})
- 3.新建一个vue的模板,位置在components文件夹下,名字叫count.vue。在模板中咱们引入咱们刚建的store.js文件,并在模板中用{{$store.state.count}}输出count 的值。
<template>
<div>
<h2>{{msg}}</h2>
<hr/>
<h3>{{$store.state.count}}</h3>
</div>
</template>
<script>
import store from '@/vuex/store'
export default{
data(){
return{
msg:'Hello Vuex'
}
},
store
}
</script>
- 说明:若是store挂载在根实例上,全部的组件均可以使用这个store对象
- 4.在store.js文件中加入两个改变state的方法。并将它也写进store对象里
const mutations={
add(state){
state.count++;
},
reduce(state){
state.count--;
}
}
export default new Vuex.Store({
state,mutations
})
- 说明:这里的mutations是固定的写法,意思是改变的,咱们后面专门讲这个mutations,因此你先不用着急,只知道咱们要改变state的数值的方法,必须写在mutations里就能够了。
- 5.在count.vue模板中加入两个按钮,并调用mutations中的方法。
<div>
<button @click="$store.commit('add')">+</button>
<button @click="$store.commit('reduce')">-</button>
</div>
- 这样咱们就能够对count加减了。能够看到咱们在vue实例的data对象里并无定义count这个数据,可是咱们在count.vue里得到到了,若是你再建一个组件,一样的使用也能获取count这个数据,这个数据就是一个状态了,vuex就是来管理这些状态
state访问状态对象
- 前面我已经写了一个
const state
,这个就是咱们说的访问状态对象,它就是咱们SPA(单页应用程序)中的共享值。今天咱们主要学习状态对象赋值给内部对象,也就是把stroe.js中的值,赋值给咱们模板里data中的值。咱们有三种赋值方式,咱们一个一个来学习一下。
1、经过computed的计算属性直接赋值
- computed属性能够在输出前,对data中的值进行改变,咱们就利用这种特性把store.js中的state值赋值给咱们模板中的data值。
computed:{
count(){
return this.$store.state.count;
}
}
- 这里须要注意的是return this.$store.state.count这一句,必定要写this,要不你会找不到$store的。这种写法很好理解,可是写起来是比较麻烦的,那咱们来看看第二种写法。
2、经过mapState的对象来赋值
- 咱们首先要用import引入mapState。
import {mapState} from 'vuex';
computed:mapState({
count:state=>state.count
})
3、经过mapState的数组来赋值
- 当映射的计算属性的名称与 state 的子节点名称相同时,咱们也能够给 mapState 传一个字符串数组。
computed:mapState(["count"])
mapState 函数怎么跟局部计算属性混合使用呢?
- mapState 函数返回的是一个对象。咱们如何将它与局部计算属性混合使用呢?一般,咱们须要使用一个工具函数将多个对象合并为一个,以使咱们能够将最终对象传给 computed 属性。
computed: {
localComputed () { /* ... */ },
...mapState({
...
})
}
Mutations修改状态
- 开头的demo我已经使用了mutations修改状态,接下来看看怎么传值
提交载荷(Payload)
- 你能够向 store.commit 传入额外的参数,即 mutation 的 载荷(payload)
- 这只是一个最简单的修改状态的操做,一般咱们须要在修改状态时传值。好比上边的例子,是咱们每次只加1,而如今咱们要经过所传的值进行相加。其实咱们只须要在Mutations里再加上一个参数,并在commit的时候传递就就能够了。咱们来看具体代码:
- 如今store.js文件里给add方法加上一个参数n
const mutations={
add(state,n){
state.count+=n;
},
reduce(state){
state.count--;
}
}
- 在Count.vue里修改按钮的commit( )方法传递的参数,咱们传递10,意思就是每次加10.
<button @click="$store.commit('add',10)">+</button>
<button @click="$store.commit('reduce')">-</button>
- 这样两个简单的修改咱们就完成了传值,咱们能够在浏览器中实验一下了。
- 但在大多数状况下,载荷应该是一个对象,这样能够包含多个字段而且记录的 mutation 会更易读:
// ...
mutations: {
increment (state, payload) {
state.count += payload.amount
}
}
store.commit('increment', {
amount: 10
})
模板获取Mutations方法
getters计算过滤操做
- getters从表面是得到的意思,能够把他看做在获取数据以前进行的一种再编辑,至关于对数据的一个过滤和加工。你能够把它看做store.js的计算属性。
- 好比咱们如今要对store.js文件中的count进行一个计算属性的操做,就是在它输出前,给它加上100.
- 咱们首先要在store.js里用const声明咱们的getters属性。
const getters = {
count:function(state){
return state.count +=100;
}
}
- 写好了gettters以后,咱们还须要在Vuex.Store()里引入,因为以前咱们已经引入了state和mutations,因此引入里有三个引入属性。代码以下,
export default new Vuex.Store({
state,mutations,getters
})
- 在store.js里的配置算是完成了,咱们须要到模板页对computed进行配置。在vue 的构造器里边只能有一个computed属性,若是你写多个,只有最后一个computed属性可用,因此咱们使用ES6中的展开运算符
...
computed:{
...mapState(["count"]),
count(){
return this.$store.getters.count;
}
},
- 须要注意的是,你写了这个配置后,在每次count 的值发生变化的时候,都会进行加100的操做。
用mapGetters简化模板写法:
- 咱们都知道state和mutations都有map的引用方法把咱们模板中的编码进行简化,咱们的getters也是有的,咱们来看一下代码。
- 首先用import引入咱们的mapGetters
import { mapState,mapMutations,mapGetters } from 'vuex';
- 在computed属性中加入mapGetters
computed:{
...mapState(['count']),
...mapGetters(['count'])
},
actions异步修改状态
- Action 相似于 mutations,不一样在于:
- Action 提交的是 mutations,而不是直接变动状态。
- Action 能够包含任意异步操做。
在store.js中声明actions
- actions是能够调用Mutations里的方法的,咱们仍是继续在上面的代码基础上进行学习,在actions里调用add和reduce两个方法。
const actions ={
addAction(context){
context.commit('add',10)
},
reduceAction({commit}){
commit('reduce')
}
}
- 在actions里写了两个方法addAction和reduceAction,在方法体里,咱们都用commit调用了Mutations里边的方法。细心的朋友会发现这两个方法传递的参数也不同。
- context:上下文对象,这里你能够理解称store自己。
- {commit}:直接把commit对象传递过来,这里用到 ES2015 的 (参数解构 )[https://github.com/lukehoban/es6features#destructuring]来简化代码
模板中的使用
- 咱们须要在count.vue模板中编写代码,让actions生效。咱们先复制两个之前有的按钮,并改为咱们的actions里的方法名,分别是:addAction和reduceAction。
<p>
<button @click="addAction">+</button>
<button @click="reduceAction">-</button>
</p>
- 改造一下咱们的methods方法,首先仍是用扩展运算符把mapMutations和mapActions加入
methods:{
...mapMutations([
'add','reduce'
]),
...mapActions(['addAction','reduceAction'])
},
- 你还要记得用import把咱们的mapActions引入才可使用。
module模块组
- 随着项目的复杂性增长,咱们共享的状态愈来愈多,这时候咱们就须要把咱们状态的各类操做进行一个分组,分组后再进行按组编写。那今天咱们就学习一下module:状态管理器的模块组操做。
声明模块组:
- 在vuex/store.js中声明模块组,咱们仍是用咱们的const常量的方法声明模块组。代码以下:
const moduleA={
state,mutations,getters,actions
}
- 声明好后,咱们须要修改原来 Vuex.Stroe里的值:
export default new Vuex.Store({
modules:{a:moduleA}
})
在模板中使用
- 如今咱们要在模板中使用count状态,要用插值的形式写入
<h3>{{$store.state.a.count}}</h3>
- 若是想用简单的方法引入,仍是要在咱们的计算属性中return咱们的状态。写法以下:
computed:{
count(){
return this.$store.state.a.count;
}
},