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动画控制器 Animator Controller : 动画控制器 在工程右键,找到,之后把这个控制器可以拖入给Aniamtor组件  双击这个控制器 添加动画状态 添加动画有两种方式  第一种在BaseLayer右键创建新的状态,然后自己在检视面板里改名字,添加手动拖入对应的状态 第二种是直接拖入动画到BaseLayer,unity会根据动画自己创建一个。  创建状态转换 点击状态右键->Mak
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