Unity Post Processing 学习

最近项目需要,所以在这里记录一下。 介绍与安装 Post-processing是将全屏的滤镜和特效应用于摄像机的图像缓冲区,然后渲染在屏幕上的过程。只需要花费较少的时间进行设置,就可以大大提高产品的视觉效果。 此插件是unity自带的一款后期插件,可以从PackageManager里安装(我这里是用的是2020 1.0f1c1正式版 ) 如果发现列表里没有的话,那么把窗口上方的 查找方式改为Uni
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