前天看了《自如客APP裸眼3D效果的实现》的效果,以为这个交互很棒也很好玩,遂用Flutter实现了一个。git
巧妇难为无米之炊,因没有设计稿,因此相较于自如的能够说很丑。 (●'◡'●)
复制代码
如《自如客APP裸眼3D效果的实现》 中介绍的,总体构成为3层:github
底层、中层、上层
复制代码
在转动手机时,中层
保持不动,底层
和上层
作相反运动。 咱们先集成插件sensors
:markdown
sensors: ^2.0.3
https://pub.flutter-io.cn/packages/sensors/install
复制代码
以后经过StreamSubscription
监听插件的AccelerometerEvent
事件,其携带3个值,分别是:x, y, z
。app
这里介绍一下此处三个值的意思,它们分别表明三个轴的重力感应,以下:async
三个轴得取值范围是同样的: [-10 , 10]
,方向朝天为正,反之为负。ide
以后,咱们借助stack
和 position
就能够实现这个交互效果了。oop
这里须要注意的是,sensor
传递的值是经过event channel
,并且值变动的时间窗口较大,粗暴地在收到event后,刷新页面效果并很差。布局
所以,介于传感器值的范围,和时间窗口的问题,这里建议将x
和y
的值作略微扩大,并经过AnimatedPositioned
进行位移动画。也就是说,用动画时间合理的填充空窗期
,并衔接先后值的变化。相似以下:post
由于没有设计图,具体位置只能摸索,因此值的设置看起来有点琐碎,见谅。
复制代码
///值仅做参考,具体要根据设计稿和页面环境灵活配置
///监听
_streamSubscription =
accelerometerEvents.listen((AccelerometerEvent event) async {
setState(() {
x = event.x * 2.5;
y = event.y * 1.8;
});
});
///主要布局
Stack(
alignment: Alignment.center,
children: [
AnimatedPositioned(
top: y - 40,
right: x - 10,
duration: Duration(milliseconds: duration),
child: _bottom()),
Positioned(
child: _middle()),
AnimatedPositioned(
bottom: y - 10 ,
left: x + size.width / 3,
duration: Duration(milliseconds: duration),
child: _top()),
],
)
复制代码
经过这种方式,H5
应该也能实现不错的效果。不过在实际应用中,考虑的因素仍是比较多的,如:弱网、机型、兜底方案等等
。至此文章就结束了,谢谢阅读。优化
Demo代码书写随意,且还有不少值得优化的地方,欢迎评论区讨论。
复制代码
进入路径: 首页 —— 实验室DEMO —— 裸眼3D