杂碎1

1,若在ipad平台发布游戏,建议分辨率 960 * 640 ,让游戏适应iPad平台,而且容易缩小尺寸以适应分辨率更低的设备。spa 2, JesseSchell 写的《游戏设计的艺术》 the art of game design : a book of lenses,游戏设计类的书籍设计 3, MUGEN(用c语言与Allegro程序开发的免费的2D格斗游戏引擎),在角色动做设计上有些很实用
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