在JS中可使用function关键字来定义一个类。设计模式
添加类的成员,在函数内经过this指针引用的变量或者方法都会成为类的成员。函数
function class1(){ var s = "abc"; this.p1=s; this.Method1=function(){ alert("this is a test method"); } } var obj1=new class1();// //在JS中,function自己的定义就是类的构造函数。 /* * new 建立对象的过站 * 1)当解释器遇到new操做符时便建立一个空对象; * 2)开始运行class1这个函数,并将其中的this指针都指向这个新建的对象; * 3)由于当给对象不存在的属性赋值时,解释器就会为对象建立该属性,例如在class1中,当执行到this.p1=s这条语句时, * 就会添加一个属性p1,并把变量s的值赋给它,这样函数执行就是初始化这个对象的过程,即实现构造函数的做用。 * 4)当函数执行完后,new操做符就返回初始化后的对象。 * * 经过这整个过程,JS中就实现了面向对象的基本机制。因而可知,在JS中,function的定义实际上就是实现一个对象的构造器, * 是经过函数来完成的,这种方式的缺点: * 1)将全部的初始化语句,成员定义都放到一块儿,代码逻辑不够清晰,不易实现复杂的功能。 * 2)每建立一个类的实例,都要执行一次构造函数。构造函数中定义的属性和方法总被重复的建立。 * 例如:this.Method1=function(){ alert("this is a test method"); } 这里的Method1每建立一个class1的实例,都会被建立一次,形成了内存的浪费。(prototype对象能够解决相关缺点。) */
function class1(){ this.prop=1; }; class1.prototype.showProp=function(){//使用函数的prototype属性给类定义新成员 alert(this.prop); } var obj1=new class1(); obj1.showProp();//调用经过prototype原型对象定义的showProp方法 /* * prototype是一个js对象,能够为prototype对象添加,修改,删除方法和属性。从而为一个类添加成员定义。 * 了解了函数的prototype对象,在来看new的执行过程: * 1)建立一个新的对象,并让this指针指向它。 * 2)将函数的prototype对象的全部成员都赋给这个新对象 * 3)执行函数体,对这个对象进行初始化操做 * 4)返回1中建立的对象 * * 和以前new的执行过程相比,多了用prototype来初始化对象的过程,这也和prototype的字面意思相符,它是所对应类的 * 实例的原型。这个初始化过程发生在函数体(构造器)执行以前,因此能够在函数体内调用prototype中定义的属性和方法! * */ function class2(){ this.prop=1; this.showProp(); }; class2.prototype.showProp=function(){//使用函数的prototype属性给类定义新成员 alert(this.prop); } var obj2=new class2(); //PS:原型对象的定义必须在建立类实例的语句以前,不然它将不会起做用。 //prototype对象运用于设计类的成员,它是和一个类紧密相关的! //prototype还有一个重要的属性:constructor,表示对该构造函数的引用. function class3(){ alert(123); } class3.prototype.constructor();//调用类的构造函数,等同于: class.prototype.constructor()==class1;
/* * 在JS中,因为对象灵活的性质,在构造函数中也能够为类添加成员,在增长灵活性的同时,也增长了代码的复杂度。 *为例提供代码的可读性和开发效率,能够采用这种定义成员的方式:使用prototype对象来替代,这样function的定义就是类的 * 构造函数,符合传统意义类的实现(类名和构造函数名是相同的)。 */ //第一种方式 function class1(){ //构造函数 }; class1.prototype.somePropety='sample'; class1.prototype.someMethod=function(){ // }; //以上这种方式很清晰,但每定义一个属性或方法,都须要使用一次class1.prototype,不只代码体积变大,并且易读性不够 //第二种方式(推荐) //进一步改善,可使用无类型对象的构造方法来指定prototype对象,从而实现类的成员定义 function class2(tt){ //构造函数 this.somePropety=tt; } class2.prototype={//经过指定prototype对象来实现类的成员定义 somePropety:'sample', someMethod:function(){ //... } //anything alse } /* * 以上,很清晰的定义了class1,构造函数直接用类名来实现,而成员使用无类型对象来定义,以列表的方式实现了全部属性和 * 方法,而且能够在定义的同时初始化属性的值。这也更像传统意义面向对象语言中类的实现。只是构造函数和类的成员定义被 * 分为两个部分,这可当作JS中定义类的一个固定模式,这样在使用时会更加容易理解。 * * 注意:在一个类的成员之间互相引用,必须经过this指针类进行,例如在上面例子中的someMethod方法中,若是使用属性 * somePropety,必须经过this.somePropety的形式,由于在JS中每一个属性和方法都是独立的,它们经过this指针联系在一个 * 对象上!!! */