【 unity3d 】天空盒的建立和使用

天空盒:周围环境,天空。 注意不是地形 一:建立天空盒材质 一、先建立材质,材质里的Shader里找Skyboxide 有3个制做方式,可是他们的渲染效果同样,只是制做方式不同 二、以第一种6sided为例 有6个面,分别是6个对应的方向,须要是无缝拼接的,图片能够在网上找 选择对应的6图片 三、添加方式: 作完,能够直接把材质权拖进场景里,就使用了 通常美工会作好材质球,之后直接拖进去就能够 四
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