Go语言学习笔记九: 指针

Go语言学习笔记九: 指针

指针的概念是当时学C语言时了解的。Go语言的指针感受与C语言的没啥不一样。学习

指针定义与使用

指针变量是保存内存地址的变量。其余变量保存的是数值,而指针变量保存的是内存地址。这个内存地址可能保存者一个基本数值。
指针变量也是有类型的。它须要知道本身保存的内存地址指向数值的类型,由于不一样的数值类型占用的空间大小是不一样的。指针

在指针中有两个重要的符号须要了解: &和。 其中&是用于获取普通变量的地址,而是获取内存地址指向的数值。看起来就是一对反向操做。
另外在声明指针时也要用到,因此在变量声明的时候只是定义指针变量,并非获取内存地址指向的数值。code

package main

import "fmt"

func main() {
    var ptr1 *int
    var ptr2 *float32

    var a int = 10

    ptr1 = &a;

    fmt.Printf("a变量的地址: %x\n", &a); 

    fmt.Printf("ptr1变量保存的地址: %x\n", ptr1);

    fmt.Printf("ptr1变量地址指向的值: %d\n", *ptr1)
    
    fmt.Printf("ptr2变量的值: %x\n", ptr2)
}

空指针

当一个指针被定义后,没有赋值时,它的值为nil。内存

nil指针被称为空指针。import

空指针的判断变量

if (ptr != nil)
if (ptr == nil)
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