OpenGL编译环境

1.下载glfw源码,解压,CMake,使用vs2013编译得glfw3.lib库。以下所示:html 2.将编译好的glfw3.lib以及它的include目录,拷贝出来,单首创建一个3rd目录存放。以便以后IDE的连接:如:ios 3.opengl32.lib在安装vs时,已经默认安装了。git 4.因为opengl驱动版本众多,大多数函数的位置须要在运行时查询,在编译时时没法肯定的。所以,须
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