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游戏程序设计 # ch15 游戏人工智能 # 2 人工智能在游戏制作中的主要方法
时间 2020-12-31
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第十五章 游戏人工智能 1 游戏人工智能综述 2 AI在游戏制作中的主要方法 3 AI在游戏运营中的应用实践 决策 有限状态机 FSM 行为树 GOAP 导航 A*/IDA* JPS 棋盘游戏AI MinMax算法 alpha-beta剪枝(具体原理这里不列出) 蒙特卡洛树搜索 赛车AI 智能优化算法——遗传算法 监督学习 强化学习
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