代码的动态编译并执行是一个.NET平台提供给咱们的很强大的工具用以灵活扩展(固然是面对内部开发人员)复杂而没法估算的逻辑,并经过一些额外的代码来扩展咱们已有 的应用程序。这在很大程度上给咱们提供了另一种扩展的方式(固然这并不能算是严格意义上的扩展,但至少为咱们提供了一种思路)。html
动态代码执行能够应用在诸如模板生成,外加逻辑扩展等一些场合。一个简单的例子,为了网站那的响应速度,HTML静态页面每每是咱们最好的选择,但基于数据驱动的网站每每又很难用静态页面实现,那么将动态页面生成html的工做或许就是一个很好的应用场合。另外,对于一些模板的套用,咱们一样能够用它来作。另外这自己也是插件编写的方式。数组
最基本的动态编译安全
.Net为咱们提供了很强大的支持来实现这一切咱们能够去作的基础,主要应用的两个命名空间是:System.CodeDom.Compiler和Microsoft.CSharp或Microsoft.VisualBasic。另外还须要用到反射来动态执行你的代码。动态编译并执行代码的原理其实在于将提供的源代码交予CSharpCodeProvider来执行编译(其实和CSC没什么两样),若是没有任何编译错误,生成的IL代码会被编译成DLL存 放于于内存并加载在某个应用程序域(默认为当前)内并经过反射的方式来调用其某个方法或者触发某个事件等。之因此说它是插件编写的一种方式也正是由于与 此,咱们能够经过预先定义好的借口来组织和扩展咱们的程序并将其交还给主程序去触发。一个基本的动态编译并执行代码的步骤包括:服务器
如下代码片断包含了完整的编译和执行过程:ide
//get the code to compile工具 string strSourceCode = this.txtSource.Text;性能
// 1.Create a new CSharpCodePrivoder instance测试 CSharpCodeProvider objCSharpCodePrivoder = new CSharpCodeProvider();网站
// 2.Sets the runtime compiling parameters by crating a new CompilerParameters instanceui CompilerParameters objCompilerParameters = new CompilerParameters(); objCompilerParameters.ReferencedAssemblies.Add("System.dll"); objCompilerParameters.ReferencedAssemblies.Add("System.Windows.Forms.dll"); objCompilerParameters.GenerateInMemory = true;
// 3.CompilerResults: Complile the code snippet by calling a method from the provider CompilerResults cr = objCSharpCodePrivoder.CompileAssemblyFromSource(objCompilerParameters, strSourceCode);
if (cr.Errors.HasErrors) { string strErrorMsg = cr.Errors.Count.ToString() + " Errors:";
for (int x = 0; x < cr.Errors.Count; x++) { strErrorMsg = strErrorMsg + "\r\nLine: " + cr.Errors[x].Line.ToString() + " - " + cr.Errors[x].ErrorText; }
this.txtResult.Text = strErrorMsg; MessageBox.Show("There were build erros, please modify your code.", "Compiling Error");
return; }
// 4. Invoke the method by using Reflection Assembly objAssembly = cr.CompiledAssembly; object objClass = objAssembly.CreateInstance("Dynamicly.HelloWorld"); if (objClass == null) { this.txtResult.Text = "Error: " + "Couldn't load class."; return; }
object[] objCodeParms = new object[1]; objCodeParms[0] = "Allan.";
string strResult = (string)objClass.GetType().InvokeMember( "GetTime", BindingFlags.InvokeMethod, null, objClass, objCodeParms);
this.txtResult.Text = strResult; |
须要解释的是,这里咱们在传递编译参数时设置了GenerateInMemory为true,这代表生成的DLL会被加载在内存中(随后被默认引用入当前应用程序域)。在调用GetTime方法时咱们须要加入参数,传递object类型的数组并经过Reflection的InvokeMember来调用。在建立生成的Assembly中的对象实例时,须要注意用到的命名空间是你输入代码的真实命名空间。如下是咱们输入的测试代码(为了方便,全部的代码都在外部输入,动态执行时不作调整):
using System;
namespace Dynamicly { public class HelloWorld { public string GetTime(string strName) { return "Welcome " + strName + ", Check in at " + System.DateTime.Now.ToString(); } } } |
运行附件中提供的程序,能够很容易获得一下结果:
改进的执行过程
现 在一切看起来很好,咱们能够编译代码并把代码加载到当前应用程序域中来参与咱们的活动,但你是否想过去卸载掉这段程序呢?更好的去控制程序呢?另外,当你 运行这个程序不少遍的时候,你会发现占用内存很大,并且每次执行都会增大内存使用。是否须要来解决这个问题呢?固然须要,不然你会发现这个东西根本没用, 我须要执行的一些大的应用会让个人服务器crzay,不堪重负而疯掉的。
要解决这个问题咱们须要来了解一下应用程序域。.NET Application Domain是.NET提供的运行和承载一个活动的进程(Process)的容器,它将这个进程运行所需的代码和数据,隔离到一个小的范围内,称为Application Domain。当一个应用程序运行时,Application Domains将全部的程序集/组件集加载到当前的应用程序域中,并根据须要来调用。而对于动态生成的代码/程序集,咱们看起来好像并无办法去管理它。其实否则,咱们能够用Application Domain提供的管理程序集的办法来动态加载和移除Assemblies来达到咱们的提升性能的目的。具体怎么作呢,在前边的基础上增长如下步骤:
换句话来说就是将对象加载到另一个AppDomain中并经过远程调用的方法来调用。所谓远程调用其实也就是跨应用程序域调用,因此这个对象(动态代码)必须继承于MarshalByRefObject类。为了复用,这个接口被单独提到一个工程中,并提供一个工厂来简化每次的调用操做:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Reflection;
namespace RemoteAccess { /// <summary> /// Interface that can be run over the remote AppDomain boundary. /// </summary> public interface IRemoteInterface { object Invoke(string lcMethod,object[] Parameters); }
/// <summary> /// Factory class to create objects exposing IRemoteInterface /// </summary> public class RemoteLoaderFactory : MarshalByRefObject { private const BindingFlags bfi = BindingFlags.Instance | BindingFlags.Public | BindingFlags.CreateInstance;
public RemoteLoaderFactory() {}
public IRemoteInterface Create( string assemblyFile, string typeName, object[] constructArgs ) { return (IRemoteInterface) Activator.CreateInstanceFrom( assemblyFile, typeName, false, bfi, null, constructArgs, null, null, null ).Unwrap(); } } } |
接下来在原来基础上须要修改的是:
如下是完整的代码,演示了如何应用这一方案。
//get the code to compile string strSourceCode = this.txtSource.Text;
//1. Create an addtional AppDomain AppDomainSetup objSetup = new AppDomainSetup(); objSetup.ApplicationBase = AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory; AppDomain objAppDomain = AppDomain.CreateDomain("MyAppDomain", null, objSetup);
// 1.Create a new CSharpCodePrivoder instance CSharpCodeProvider objCSharpCodePrivoder = new CSharpCodeProvider();
// 2.Sets the runtime compiling parameters by crating a new CompilerParameters instance CompilerParameters objCompilerParameters = new CompilerParameters(); objCompilerParameters.ReferencedAssemblies.Add("System.dll"); objCompilerParameters.ReferencedAssemblies.Add("System.Windows.Forms.dll");
// Load the remote loader interface objCompilerParameters.ReferencedAssemblies.Add("RemoteAccess.dll");
// Load the resulting assembly into memory objCompilerParameters.GenerateInMemory = false; objCompilerParameters.OutputAssembly = "DynamicalCode.dll";
// 3.CompilerResults: Complile the code snippet by calling a method from the provider CompilerResults cr = objCSharpCodePrivoder.CompileAssemblyFromSource(objCompilerParameters, strSourceCode);
if (cr.Errors.HasErrors) { string strErrorMsg = cr.Errors.Count.ToString() + " Errors:";
for (int x = 0; x < cr.Errors.Count; x++) { strErrorMsg = strErrorMsg + "\r\nLine: " + cr.Errors[x].Line.ToString() + " - " + cr.Errors[x].ErrorText; }
this.txtResult.Text = strErrorMsg; MessageBox.Show("There were build erros, please modify your code.", "Compiling Error");
return; }
// 4. Invoke the method by using Reflection RemoteLoaderFactory factory = (RemoteLoaderFactory)objAppDomain.CreateInstance("RemoteAccess","RemoteAccess.RemoteLoaderFactory").Unwrap();
// with help of factory, create a real 'LiveClass' instance object objObject = factory.Create("DynamicalCode.dll", "Dynamicly.HelloWorld", null);
if (objObject == null) { this.txtResult.Text = "Error: " + "Couldn't load class."; return; }
// *** Cast object to remote interface, avoid loading type info IRemoteInterface objRemote = (IRemoteInterface)objObject;
object[] objCodeParms = new object[1]; objCodeParms[0] = "Allan.";
string strResult = (string)objRemote.Invoke("GetTime", objCodeParms);
this.txtResult.Text = strResult;
//Dispose the objects and unload the generated DLLs. objRemote = null; AppDomain.Unload(objAppDomain);
System.IO.File.Delete("DynamicalCode.dll"); |
对于客户端的输入程序,咱们须要继承于MarshalByRefObject类和IRemoteInterface接口,并添加对RemoteAccess程序集的引用。如下为输入:
using System; using System.Reflection; using RemoteAccess;
namespace Dynamicly { public class HelloWorld : MarshalByRefObject,IRemoteInterface { public object Invoke(string strMethod,object[] Parameters) { return this.GetType().InvokeMember(strMethod, BindingFlags.InvokeMethod,null,this,Parameters); }
public string GetTime(string strName) { return "Welcome " + strName + ", Check in at " + System.DateTime.Now.ToString(); } } } |
这样,你能够经过适时的编译,加载和卸载程序集来保证你的程序始终处于一个可控消耗的过程,而且达到了动态编译的目的,并且由于在不一样的应用程序域中,让你的自己的程序更加安全和健壮。示例代码下载:http://files.cnblogs.com/zlgcool/DynamicCompiler.rar