这个话题,须要从最最基础的一道题目提及,看题目:如下代码a和b的值会交换么:java
public static void main(String[] args) { int a = 1, b = 2; swapInt(a, b); System.out.println("a=" + a + " , b=" + b); } private static void swapInt(int a, int b) { int temp = a; a = b; b = temp; }
结果估计你们都知道,a和b并无交换:git
integerA=1 , integerB=2
可是缘由呢?先看这张图,先来讲说Java虚拟机的结构:
github
运行时区域主要分为:redis
Program Count Register
,线程私有,没有垃圾回收VM Stack
,线程私有,没有垃圾回收Native Method Stack
,线程私有,没有垃圾回收Method Area
,以HotSpot
为例,JDK1.8
后元空间取代方法区,有垃圾回收。Heap
,垃圾回收最重要的地方。和这个代码相关的主要是虚拟机栈,也叫方法栈,是每个线程私有的。
生命周期和线程同样,主要是记录该线程Java方法执行的内存模型。虚拟机栈里面放着好多栈帧。注意虚拟机栈,对应是Java方法,不包括本地方法。shell
一个Java方法执行会建立一个栈帧,一个栈帧主要存储:编程
每个线程有一个本身的虚拟机栈,这样就不会混起来,若是不是线程独立的话,会形成调用混乱。分布式
你们平时说的java内存分为堆和栈,其实就是为了简便的不太严谨的说法,他们说的栈通常是指虚拟机栈,或者虚拟机栈里面的局部变量表。ide
局部变量表通常存放着如下数据:函数
boolean
,byte
,char
,short
,int
,float
,long
,double
)局部变量表内存大小编译期间肯定,运行期间不会变化。空间衡量咱们叫Slot(局部变量空间)。64位的long和double会占用2个Slot,其余的数据类型占用1个Slot。学习
上面的方法调用的时候,实际上栈帧是这样的,调用main()函数的时候,会往虚拟机栈里面放一个栈帧,栈帧里面咱们主要关注局部变量表,传入的参数也会当成局部变量,因此第一个局部变量就是参数args
,因为这个是static
方法,也就是类方法,因此不会有当前对象的指针。
若是是普通方法,那么局部变量表里面会多出一个局部变量this
。
如何证实这个东西真的存在呢?咱们大概看看字节码,由于局部变量在编译的时候就肯定了,运行期不会变化的。下面是IDEA
插件jclasslib
查看的:
上面的图,咱们在main()
方法的局部变量表中,确实看到了三个变量:args
,a
,b
。
那在main()方法里面调用了swapInt(a, b)呢?
那堆栈里面就会放入swapInt(a,b)
的栈帧,至关于把a和b局部变量复制了一份,变成下面这样,因为里面一共有三个局部变量:
a和b交换以后,其实swapInt(a,b)
的栈帧变了,a变为2,b变为1,可是main()
栈帧的a和b并无变。
那一样来从字节码看,会发现确实有3个局部变量在局部变量表内,而且他们的数值都是int类型。
而swap(a,b)
执行结束以后,该方法的堆栈会被弹出虚拟机栈,此时虚拟机栈又剩下main()
方法的栈帧,因为基础数据类型的数值至关于存在局部变量中,swap(a,b)
栈帧中的局部变量不会影响main()
方法的栈帧中的局部变量,因此,就算你在swap(a,b)
中交换了,也不会变。
将上面的数据类型换成包装类型,也就是Integer
对象,结果会如何呢?
public static void main(String[] args) { Integer a = 1, b = 2; swapInteger(a, b); System.out.println("a=" + a + " , b=" + b); } private static void swapInteger(Integer a, Integer b) { Integer temp = a; a = b; b = temp; }
结果仍是同样,交换无效:
a=1 , b=2
这个怎么解释呢?
对象类型已经不是基础数据类型了,局部变量表里面的变量存的不是数值,而是对象的引用了。先用jclasslib
查看一下字节码里面的局部变量表,发现其实和上面差很少,只是描述符变了,从int
变成Integer
。
可是和基础数据类型不一样的是,局部变量里面存在的实际上是堆里面真实的对象的引用地址,经过这个地址能够找到对象,好比,执行main()
函数的时候,虚拟机栈以下:
假设 a 里面记录的是 1001 ,去堆里面找地址为 1001 的对象,对象里面存了数值1。b 里面记录的是 1002 ,去堆里面找地址为 1002 的对象,对象里面存了数值2。
而执行swapInteger(a,b)
的时候,可是尚未交换的时候,至关于把 局部变量复制了一份:
而二者交换以后,实际上是SwapInteger(a,b)
栈帧中的a里面存的地址引用变了,指向了b,可是b里面的,指向了a。
而swapInteger()
执行结束以后,其实swapInteger(a,b)
的栈帧会退出虚拟机栈,只留下main()
的栈帧。
这时候,a其实仍是指向1,b仍是指向2,所以,交换是没有起效果的。
一开始,我觉得String
不会变是由于final
修饰的,可是实际上,不变是对的,可是不是这个缘由。缘由和上面的差很少。
String
是不可变的,只是说堆/常量池内的数据自己不可变。可是引用仍是同样的,和上面分析的Integer
同样。
其实StringBuffer
和自定义对象都同样,局部变量表内存在的都是引用,因此交换是不会变化的,由于swap()
函数内的栈帧不会影响调用它的函数的栈帧。
不行咱们来测试一下,用事实说话:
public static void main(String[] args) { String a = new String("1"), b = new String("2"); swapString(a, b); System.out.println("a=" + a + " , b=" + b); StringBuffer stringBuffer1 = new StringBuffer("1"), stringBuffer2 = new StringBuffer("2"); swapStringBuffer(stringBuffer1, stringBuffer2); System.out.println("stringBuffer1=" + stringBuffer1 + " , stringBuffer2=" + stringBuffer2); Person person1 = new Person("person1"); Person person2 = new Person("person2"); swapObject(person1,person2); System.out.println("person1=" + person1 + " , person2=" + person2); } private static void swapString(String s1,String s2){ String temp = s1; s1 = s2; s2 = temp; } private static void swapStringBuffer(StringBuffer s1,StringBuffer s2){ StringBuffer temp = s1; s1 = s2; s2 = temp; } private static void swapObject(Person p1,Person p2){ Person temp = p1; p1 = p2; p2 = temp; } class Person{ String name; public Person(String name){ this.name = name; } @Override public String toString() { return "Person{" + "name='" + name + '\'' + '}'; } }
执行结果,证实交换确实没有起效果。
a=1 , b=2 stringBuffer1=1 , stringBuffer2=2 person1=Person{name='person1'} , person2=Person{name='person2'}
基础数据类型交换,栈帧里面存的是局部变量的数值,交换的时候,两个栈帧不会干扰,swap(a,b)
执行完成退出栈帧后,main()
的局部变量表仍是之前的,因此不会变。
对象类型交换,栈帧里面存的是对象的地址引用,交换的时候,只是swap(a,b)
的局部变量表的局部变量里面存的引用地址变化了,一样swap(a,b)
执行完成退出栈帧后,main()
的局部变量表仍是之前的,因此不会变。
因此无论怎么交换都是不会变的。
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