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如何利用Maya创建可以导入游戏引擎的发片_笔记(20200321)
时间 2021-01-21
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利用Maya创建发片模型_笔记20200321 思维导图式笔记: Bonus Tools 的链接下载地址: https://apps.autodesk.com/en/Detail/Index?id=8115150172702393827 实现步骤 截图: 1、选择生成MELL文件。 2、创建生成MELL文件。 3、
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