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《游戏脚本的设计与开发》-(战棋部分)2.3 战场上的寻路和移动
时间 2019-12-04
标签
游戏脚本的设计与开发
部分
2.3
战场
移动
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无线
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上次已经让我军,友军和敌军都出如今了战场上,本章来讲说如何让一个部队在战场上进行移动。在战棋游戏中,我军回合行动的时候,点击我军的某一个部队,会出现选择列表,选择【部队移动】一项后,会出现该部队可能移动的范围,而后点击范围内的某一位置,则部队就会向着这个位置移动。在这一过程当中涉及到两个算法,一个是部队移动范围的搜索,另外一个就是部队移动时的寻路算法。复杂指数来讲,寻路算法相对复杂一些,以前研究A
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