移动端适配通常我会使用rem进行适配,大体操做就是按照必定尺寸设计稿进行制做,最后将全部px值转换为rem,可是一些手机背景精灵图(cssSprite)就会出现一些偏差(1px左右),若是公司要求不高倒也无所谓,可是我不能忍啊。css
方法就是利用background-position百分比值替换rem值spa
要想获得定位的百分比值(n m),咱们须要 元素的宽高(w h), sprite图的宽高(k g),咱们须要显示icon的坐标(x y),公式以下:设计
1 n = -x / (w-k) * 100% 2 m = -y / (h-g) * 100%
利用SCSS方法处理后:code
//$spriteWidth 雪碧图的宽度px //$spriteHeight 雪碧图的高度px //$iconWidth 须要显示icon的宽度px //$iconHeight 须要显示icon的高度px //$iconX icon的原始x坐标 //$iconY icon的原始y坐标 // @mixin bgPosition($spriteWidth, $spriteHeight, $iconWidth, $iconHeight, $iconX, $iconY){ background-position: (($iconX / ($spriteWidth - $iconWidth)) * 100% ($iconY / ($spriteHeight - $iconHeight)) * 100%); } .icon2{ width: 0.74rem; height: 0.64rem; @include bgPosition(1072, 442, 74, 64, 188, 5); } //进一步扩展 // @mixin bgPositionSameSprite($iconWidth, $iconHeight, $iconX, $iconY){ //将$spriteWidth和$spriteHeight放入方法,这样使用时就只须要4个参数,也避免了后期修改精灵图尺寸处处搜索替换 $spriteWidth : 1072; $spriteHeight : 442; @include bgPosition($spriteWidth, $spriteHeight, $iconWidth, $iconHeight, $iconX, $iconY); } .icon3{ width: 0.74rem; height: 0.64rem; @include bgPositionSameSprite(74, 64, 188, 5); }