移动直播场景的坑与规避措施

咱们须要避免移动直播场景的坑,那么该如何采起相应的规避措施?今天本篇内容为你们阐述。网络

1不一样芯片平台上的编码差别性能

iOS 平台上不管硬编仍是软编,因为是 Apple 一家公司出厂,几乎不存在由于芯片平台不一样而致使的编码差别。编码

然而,在 Android 平台上,Android Framework SDK 提供的 MediaCodec 编码器,在不一样的芯片平台上,差别表现很大, 不一样的厂家使用不一样的芯片,而不一样的芯片平台上 Android MediaCodec 表现略有差别,一般实现全平台兼容的成本不低。spa

另外就是 Android MediaCodec 硬编层面的 H.264 编码画质参数是固定的 baseline,因此画质一般也通常。所以,在 Android 平台下,推荐是用软编,好处是画质可调控,兼容性也更好。视频

2低端设备如何上高性能地采集和编码?图片

 

例如 Camera 采集输出的多是图片,一张图的体积并不会小,若是采集的频次很高,编码的帧率很高,每张图都通过编码器,那么编码器又可能会出现过载。这个时候,能够考虑在编码前,不影响画质的前提下(前面咱们讲过帧率的微观意义),进行选择性丢帧,以此下降编码环节的功耗开销。开发

3弱网下如何保障高清流畅推流直播

 

移动网络下,一般容易遇到网络不稳定,链接被重置,断线重连,一方面频繁重连,创建链接须要开销。另外一方面尤为是发生 GPRS / 2G / 3G / 4G 切换时,带宽可能出现瓶颈。当带宽不够,帧率较高/码率较高的内容较难发送出去,这个时候就须要可变码率支持。it

即在推流端,可检测网络状态和简单测速,动态来切换码率,以保障网络切换时的推流流畅。class

其次编码、封包、推流 这一部分的逻辑也能够作微调,能够尝试选择性丢帧,好比优先丢视频参考帧(不丢 I 帧和音频帧 ),这样也能够减小要传输的数据内容,但同时又达到了不影响画质和版视听流畅的目的。

4须要区分直播流的状态和业务状态

直播是媒体流、APP 的交互是 API 信令流,二者的状态不能混为一谈。尤为是不能基于 APP 的交互的 API 状态来判断直播流的状态。

 

以上是移动直播场景下常见的几个坑和规避措施。图玩智能科技为企业提供直播平台二次开发服务,搭建更完善更妥当的直播系统,欢迎随时咨询www.toivan.com.

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