1、说明 javascript
当页面有一个URL的时候,浏览器就会加载HTML,全部的HTML标签都转换完毕之后就叫作DOM树构建完毕。css
渲染引擎的职责就是把请求的内容显示在屏幕上,渲染引擎能够显示HTML,XML,图片。经过插件能够显示其余类型的文档。渲染引擎首先经过网络得到所请求的内容,一般以8k分块的方法来完成。html
这四步仅仅是HTML结构的渲染过程,并不包括加载外部的文件、脚本,外部文件的加载是贯穿HTML加载的整个过程.java
详细可参考 https://kb.cnblogs.com/page/129756/node
2、window.onload & domReady 浏览器
window.onload是浏览完绘制完全部的节点,而且当页面上全部的资源加载完毕后再执行咱们定义的业务逻辑,window.onload在外部资源(如:图片)很少的时候是没有什么问题的,可是当外部资源太多的时候,加载就会很慢,影响用户体验,这时能够把JQ的代码放在JS的ready回调里。即便用以下方法:网络
$(document).ready(function(){ document.getElementById("header").style.color="orange"; })
在页面的DOM树建立完成后(也就是HTML解析完第一部完成)即触发,而无需等待其余资源加载。即DOMReady实现策略:dom
1).支持DOMCotentLoaded事件的,就使用DOMContentLoaded事件函数
2).不支持的,就用来自Diego Perini发现的著名Hack兼容,兼容原理大概就 是:经过IE中的document.docuemntElement.doScroll('left')来判断DOM树是否建立完毕。spa
因此,是DOM文档加载的步骤为:
1.解析HTML结构
2.加载外部脚本和样式文件
3.解析并执行脚本文件
4.DOM树构建完成 会触发DOMcontentLoaded事件
5.加载图片等外部文件
6.页面加载完毕后会触发window.onload事件;
DOMready会是在步骤4触发的 window.onload是在步骤6触发的 为了提升用户体验 你总不能等图片页面加载完才执行那些js代码吧 好比给页面上的按钮绑定点击事件 这样就很糟糕了
PS: 插播一下
递归函数即自调用函数,在函数体内部间接或者直接的本身调用本身,即函数的嵌套调用是函数自己。
例如,下面的程序为求n!:
long fact(int n)
{
if(n==1)
return 1;
return fact(n-1)*n; //出现函数自调用
}
Hack是针对不一样的浏览器去写不一样的CSS样式,从而让各浏览器能达到一致的渲染效果,那么针对不一样的浏览器写不一样的CSS CODE的过程,就叫CSS HACK,同时也叫写CSS Hack。
http://www.wufangbo.com/css-hack/
https://blog.csdn.net/freshlover/article/details/12132801
DOM Ready JS
function myReady(fn){ /*对于现代浏览器,对DOMContentLoaded事件的处理采用标准的事件绑定方式 这是典型的经过能力检测来区分浏览器的方法 */ if(document.addEventListener){ document.addEventListener("DOMContentLoaded",fn,false)//DOM要大写 }else{ IEContentLoaded(fn);//对于IE低版本浏览器,就使用IE的dom加载 } //IE模拟DOMContentLoaded function IEContentLoaded(fn){ var d=window.document; //获取window下的doc var done=false;//定义一个标志变量 //只执行一次用户的回调函数init() var init=function(){ if(!done){ done=true; fn(); } }; //若是document的状态加载未就绪,如何当即监测到并当即调用回调函数呢;先定义一段密集调用的函数表达式 (function () { try{ //dom树未建立以前,调用doScroll的时候会抛出错误 d.documentElement.doScroll('left'); }catch(e){ //y延迟再试一次 setTimeout(arguments.callee,50); return;//return实现递归 } init(); })(); //监听document的加载状态 d.onreadystatechange=function () { //若是用户是在domReady以后绑定的函数,就立马执行 if (d.readyState == "complete") { d.onreadystatechange = null; init(); } } } }
一个验证DOM Ready的实例:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>DOMReady综合案例</title> <script src="domReady.js"></script> </head> <body> <div id="showMsg"></div> <div > <img src="../images/1.jpg"/> <img src="../images/2.jpg"/> <img src="../images/3.jpg"/> <img src="../images/4.jpg"/> <img src="../images/5.jpg"/> <img src="../images/6.jpg"/> </div> <script type="text/javascript"> var d=document; var msgBox=d.getElementById("showMsg"); var img=d.getElementsByTagName("img"); var time1=null, time2=null; myReady(function () { msgBox.innerHTML+="dom已加载!<br/>"; time1=new Date().getTime(); msgBox.innerHTML+="时间戳:"+time1+"<br/>"; }); window.onload=function(){ msgBox.innerHTML+="onload已加载!<br/>"; time2=new Date().getTime(); msgBox.innerHTML+="domReady比onload快:"+(time2-time1)+"ms<br/>" }; var isElement= function(el){ return !!el&&el.nodeType===1; }; console.log(document.getElementById("showMsg")); </script> </body> </html>
var isElement= function(el){
return !!el&&el.nodeType===1;
};
tips:
!!通常用来将后面的表达式转换为布尔型的数据(boolean). 由于javascript是弱类型的语言(变量没有固定的数据类型)因此有时须要强制转换为相应的类型,相似的如:
a=parseInt("1234"); a="1234"+0 //转换为数字 b=1234+"" //转换为字符串 c=someObject.toString() //将对象转换为字符串 其中第1种、第4种为显式转换,二、3为隐式转换.
布尔型的转换,javascript约定和c相似,规则为 : false、undefinded、null、0、"" 为 false ; true、一、"somestring"、[Object] 为 true .
!!el表示判断是否el存在,存在为true,反之为false.