咱们或多或少都听过“数据绑定”这个词,“数据绑定”的关键在于监听数据的变化,但是对于这样一个对象:var obj = {value: 1}
,咱们该怎么知道 obj 发生了改变呢?git
ES5 提供了 Object.defineProperty 方法,该方法能够在一个对象上定义一个新属性,或者修改一个对象的现有属性,并返回这个对象。es6
语法github
Object.defineProperty(obj, prop, descriptor)
参数数组
obj: 要在其上定义属性的对象。 prop: 要定义或修改的属性的名称。 descriptor: 将被定义或修改的属性的描述符。
举个例子:浏览器
var obj = {}; Object.defineProperty(obj, "num", { value : 1, writable : true, enumerable : true, configurable : true }); // 对象 obj 拥有属性 num,值为 1
虽然咱们能够直接添加属性和值,可是使用这种方式,咱们能进行更多的配置。app
函数的第三个参数 descriptor 所表示的属性描述符有两种形式:数据描述符和存取描述符。异步
二者均具备如下两种键值:函数
configurable优化
当且仅当该属性的 configurable 为 true 时,该属性描述符才可以被改变,也可以被删除。默认为 false。
enumerablethis
当且仅当该属性的 enumerable 为 true 时,该属性才可以出如今对象的枚举属性中。默认为 false。
数据描述符同时具备如下可选键值:
value
该属性对应的值。能够是任何有效的 JavaScript 值(数值,对象,函数等)。默认为 undefined。
writable
当且仅当该属性的 writable 为 true 时,该属性才能被赋值运算符改变。默认为 false。
存取描述符同时具备如下可选键值:
get
一个给属性提供 getter 的方法,若是没有 getter 则为 undefined。该方法返回值被用做属性值。默认为 undefined。
set
一个给属性提供 setter 的方法,若是没有 setter 则为 undefined。该方法将接受惟一参数,并将该参数的新值分配给该属性。默认为 undefined。
值得注意的是:
属性描述符必须是数据描述符或者存取描述符两种形式之一,不能同时是二者。这就意味着你能够:
Object.defineProperty({}, "num", { value: 1, writable: true, enumerable: true, configurable: true });
也能够:
var value = 1; Object.defineProperty({}, "num", { get : function(){ return value; }, set : function(newValue){ value = newValue; }, enumerable : true, configurable : true });
可是不能够:
// 报错 Object.defineProperty({}, "num", { value: 1, get: function() { return 1; } });
此外,全部的属性描述符都是非必须的,可是 descriptor 这个字段是必须的,若是不进行任何配置,你能够这样:
var obj = Object.defineProperty({}, "num", {}); console.log(obj.num); // undefined
之因此讲到 defineProperty,是由于咱们要使用存取描述符中的 get 和 set,这两个方法又被称为 getter 和 setter。由 getter 和 setter 定义的属性称作”存取器属性“。
当程序查询存取器属性的值时,JavaScript 调用 getter方法。这个方法的返回值就是属性存取表达式的值。当程序设置一个存取器属性的值时,JavaScript 调用 setter 方法,将赋值表达式右侧的值当作参数传入 setter。从某种意义上讲,这个方法负责“设置”属性值。能够忽略 setter 方法的返回值。
举个例子:
var obj = {}, value = null; Object.defineProperty(obj, "num", { get: function(){ console.log('执行了 get 操做') return value; }, set: function(newValue) { console.log('执行了 set 操做') value = newValue; } }) obj.value = 1 // 执行了 set 操做 console.log(obj.value); // 执行了 get 操做 // 1
这不就是咱们要的监控数据改变的方法吗?咱们再来封装一下:
function Archiver() { var value = null; // archive n. 档案 var archive = []; Object.defineProperty(this, 'num', { get: function() { console.log('执行了 get 操做') return value; }, set: function(value) { console.log('执行了 set 操做') value = value; archive.push({ val: value }); } }); this.getArchive = function() { return archive; }; } var arc = new Archiver(); arc.num; // 执行了 get 操做 arc.num = 11; // 执行了 set 操做 arc.num = 13; // 执行了 set 操做 console.log(arc.getArchive()); // [{ val: 11 }, { val: 13 }]
既然能够监控数据的改变,那我能够这样设想,即当数据改变的时候,自动进行渲染工做。举个例子:
HTML 中有个 span 标签和 button 标签
<span id="container">1</span> <button id="button">点击加 1</button>
当点击按钮的时候,span 标签里的值加 1。
传统的作法是:
document.getElementById('button').addEventListener("click", function(){ var container = document.getElementById("container"); container.innerHTML = Number(container.innerHTML) + 1; });
若是使用了 defineProperty:
var obj = { value: 1 } // 储存 obj.value 的值 var value = 1; Object.defineProperty(obj, "value", { get: function() { return value; }, set: function(newValue) { value = newValue; document.getElementById('container').innerHTML = newValue; } }); document.getElementById('button').addEventListener("click", function() { obj.value += 1; });
代码看似增多了,可是当咱们须要改变 span 标签里的值的时候,直接修改 obj.value 的值就能够了。
然而,如今的写法,咱们还须要单独声明一个变量存储 obj.value 的值,由于若是你在 set 中直接 obj.value = newValue
就会陷入无限的循环中。此外,咱们可能须要监控不少属性值的改变,要是一个一个写,也很累呐,因此咱们简单写个 watch 函数。使用效果以下:
var obj = { value: 1 } watch(obj, "num", function(newvalue){ document.getElementById('container').innerHTML = newvalue; }) document.getElementById('button').addEventListener("click", function(){ obj.value += 1 });
咱们来写下这个 watch 函数:
(function(){ var root = this; function watch(obj, name, func){ var value = obj[name]; Object.defineProperty(obj, name, { get: function() { return value; }, set: function(newValue) { value = newValue; func(value) } }); if (value) obj[name] = value } this.watch = watch; })()
如今咱们已经能够监控对象属性值的改变,而且能够根据属性值的改变,添加回调函数,棒棒哒~
使用 defineProperty 只能重定义属性的读取(get)和设置(set)行为,到了 ES6,提供了 Proxy,能够重定义更多的行为,好比 in、delete、函数调用等更多行为。
Proxy 这个词的原意是代理,用在这里表示由它来“代理”某些操做,ES6 原生提供 Proxy 构造函数,用来生成 Proxy 实例。咱们来看看它的语法:
var proxy = new Proxy(target, handler);
proxy 对象的全部用法,都是上面这种形式,不一样的只是handler参数的写法。其中,new Proxy()表示生成一个Proxy实例,target参数表示所要拦截的目标对象,handler参数也是一个对象,用来定制拦截行为。
var proxy = new Proxy({}, { get: function(obj, prop) { console.log('设置 get 操做') return obj[prop]; }, set: function(obj, prop, value) { console.log('设置 set 操做') obj[prop] = value; } }); proxy.time = 35; // 设置 set 操做 console.log(proxy.time); // 设置 get 操做 // 35
除了 get 和 set 以外,proxy 能够拦截多达 13 种操做,好比 has(target, propKey),能够拦截 propKey in proxy 的操做,返回一个布尔值。
// 使用 has 方法隐藏某些属性,不被 in 运算符发现 var handler = { has (target, key) { if (key[0] === '_') { return false; } return key in target; } }; var target = { _prop: 'foo', prop: 'foo' }; var proxy = new Proxy(target, handler); console.log('_prop' in proxy); // false
又好比说 apply 方法拦截函数的调用、call 和 apply 操做。
apply 方法能够接受三个参数,分别是目标对象、目标对象的上下文对象(this)和目标对象的参数数组,不过这里咱们简单演示一下:
var target = function () { return 'I am the target'; }; var handler = { apply: function () { return 'I am the proxy'; } }; var p = new Proxy(target, handler); p(); // "I am the proxy"
又好比说 ownKeys 方法能够拦截对象自身属性的读取操做。具体来讲,拦截如下操做:
下面的例子是拦截第一个字符为下划线的属性名,不让它被 for of 遍历到。
let target = { _bar: 'foo', _prop: 'bar', prop: 'baz' }; let handler = { ownKeys (target) { return Reflect.ownKeys(target).filter(key => key[0] !== '_'); } }; let proxy = new Proxy(target, handler); for (let key of Object.keys(proxy)) { console.log(target[key]); } // "baz"
更多的拦截行为能够查看阮一峰老师的 《ECMAScript 6 入门》
值得注意的是,proxy 的最大问题在于浏览器支持度不够,并且不少效果没法使用 poilyfill 来弥补。
咱们使用 proxy 再来写一下 watch 函数。使用效果以下:
(function() { var root = this; function watch(target, func) { var proxy = new Proxy(target, { get: function(target, prop) { return target[prop]; }, set: function(target, prop, value) { target[prop] = value; func(prop, value); } }); if(target[name]) proxy[name] = value; return proxy; } this.watch = watch; })() var obj = { value: 1 } var newObj = watch(obj, function(key, newvalue) { if (key == 'value') document.getElementById('container').innerHTML = newvalue; }) document.getElementById('button').addEventListener("click", function() { newObj.value += 1 });
咱们也能够发现,使用 defineProperty 和 proxy 的区别,当使用 defineProperty,咱们修改原来的 obj 对象就能够触发拦截,而使用 proxy,就必须修改代理对象,即 Proxy 的实例才能够触发拦截。
ES6 系列目录地址:https://github.com/mqyqingfeng/Blog
ES6 系列预计写二十篇左右,旨在加深 ES6 部分知识点的理解,重点讲解块级做用域、标签模板、箭头函数、Symbol、Set、Map 以及 Promise 的模拟实现、模块加载方案、异步处理等内容。
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