(原创)无废话C#设计模式之二:Singleton

无废话C#设计模式之二:Singleton 意图 保证一个类只有一个实例,并提供访问它的全局访问点。 场景 我们现在要做一个网络游戏的服务端程序,需要考虑怎么样才能承载大量的用户。在做WEB程序的时候有各种负载均衡的方案,不管是通过硬件实现还是软件实现,基本的思想就是有一个统一的入口,然后由它来分配用户到各个服务器上去。 需要考虑的问题是,即使在多线程的并发状态下,用户只能通过一个唯一的入口来分配
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